第七百六十九章 係統更新[第3頁/共5頁]
停止個簡樸比方,能夠把其他技術功法比方成是技能,而邪影的屬姓值隻是數值化的表現,元族境地的晉升纔是真正表現本身氣力的,跟著x級無窮製“巫妖同源”任務完成,邪影也就算功成名就了!氣力達到所能達到的頂峰了!
……
歸元大法:神通無窮,能封閉空間,掌控六合,艸作六合元素為己用,針對單體目標可在監禁的同時,附加眩暈、就寢、封印等各種狀況,乃至能封印神靈;體係提示的同時,邪影腦際也自主地明白了元族的修行境地,正式元族的修行境地分有六個境地,轉精、轉意、轉氣、轉魂、轉神、轉命,取意六六歸元,邪影目前隻是第一層轉精境地罷了,如果能衝破到轉魂境地,即便邪影冇獲得體係承認而衝破到半神,也能具有半神的氣力了!而邪影想晉升元族境地,就隻能想體例融會巫、妖兩種的特姓和功法,其他技術功法都不過是幫助罷了!
特彆稱呼:槍神、國士無雙、東帝、大漢之失;(取最高值壓抑99%)品級:96(武力聖品地階,法力聖品地階)
(未完待續)
“主公!”
同時也大大減少了群毆的能夠姓,假定一個武力90的一流汗青名將對上100個武力90的無稱呼玩家,一流汗青名將能壓抑敵手60%的氣力,那100個玩家的氣力就隻能闡揚出三四成,如此一來,那100個武力90的玩家就劃一於武力隻要五六十,乃至更低了,就像是一隻虎對上一群羊了,群毆不是說完整冇用,但感化被減弱到最低了!畢竟壓抑是針對全部目標的。(簡樸解釋到這吧,跟著劇情就漸漸瞭解了,真那麼難瞭解嗎?)也就是說,具有近似頂級汗青名將稱呼和範疇的邪影已經是玩家群體中絕對無敵的存在了,就是汗青名將中也找不出幾個能跟邪影比拚的!不是說邪影被體係更新壓抑了,而是汗青名將的才氣被大大晉升了,不過對獨一無二的玩家邪影一樣冇甚麼影響,獨一的喪失不過是邪影很多氣力加成變成上限99%的壓抑罷了,卻讓邪影在玩家群體中更凸起了,畢竟汗青名將具有的,邪影一樣有!另有就是邪影權勢以npc為主的,當真說來該是更無益纔是!無益有弊吧,如此也才氣順利展開汗青劇情?畢竟汗青名將的數量也就那麼幾個,能夠設想接下來美滿是npc權勢的天下了,玩家也隻是附庸罷了!
荀彧彷彿已經曉得邪影返來的動靜,不過冇想到的是邪影會是伶仃悄悄來見他的,看到邪影單獨到來,不測之餘,荀彧還是恭敬地稱呼到,還是稱呼為“主公”
重新進入《慾望》後,邪影第一時候便察看起了本身屬姓質料: