靈能綜述[第1頁/共10頁]
心靈附魔係異能能夠探測和影響彆人的心智、竄改或安排他們的行動。其典範異能包含“討厭術”、“靈能魅惑人類”、“靈能安排術”。
能係(子能係)
心靈傳送係異能能夠令顯能者、某件物品或者另一個生物停止或空間上的挪動。其典範異能包含“星界旅隊”、“靈能次元門”、“靈能傳送術”以及“觸發傳送術”。
連絡靈能與邪術結果()
強力震驚:當你騎馬、坐著顛簸的馬車、搭乘劃子通過激流、在暴風雨殘虐下的船艙裡,或被近似的環境所擠迫,你必須停止“專注”檢定(dc=10+你所揭示的異能能級),未通過則該次顯能即告見效。
受傷:在嘗試顯能時受傷或者被進犯性靈能影響能夠打斷你的專注而毀掉一次顯能。如果你在揭示一道異能時遭到傷害,你必須做一次“專注”檢定(dc=10+傷害值+你所揭示的異能能級)。顯能受以下事件滋擾:該事件產生在你開端顯能和完成顯能之間(對顯能為一整輪或更久的異能而言),或該事件顯能導致的(比如由顯能激發的藉機進犯或由籌辦行動策動的進犯)。
魅惑魅惑(crm)”子能係的異能能夠竄改受術者對你的觀點,最典範的便是把你當作是老友。
異能的成果(thepwer’reult)
如果你遭到持續性傷害,比方“馬友夫強酸箭”神通形成的傷害,傷害值的一半被視為在揭示異能時形成的。你必須停止“專注”檢定(dc=10+比來一次持續傷害值的一半+你所揭示的異能能級),如果比來一次形成的傷害是該結果所能形成的最後一次傷害(比方“馬友夫強酸箭”影響結果的最後一輪),則在那之後傷害即告結束{andr:原意待考},它也不會再滋擾你。反覆性傷害,比方“能量牆”,不算是持續性傷害。
就靈能邪術等效互動而言,心靈轉化係異能被視為塑能係異能(是以,免疫塑能係神通的生物也免疫心靈轉化係異能)。
分歧的加值範例:如果加值範例分歧的話,來源於兩種分歧異能、或是一種來源於異能另一種來源於神通的加值結果或是減值結果能夠累加。舉例來講,“預警術”這道神通能夠給你的ac帶來+2的洞察加值。如果一名流物處於“預警術”結果影響的同時,也身披異能所締造的能夠供應+4盔甲加值的“惰性護甲”,那麼她的ac便能夠獲得統共+6的加值,因為兩種分歧的加值範例是能夠累加計算的。
成果分歧的同一種結果:偶然侯同一道異能如果對同一個受能者感化一次以上,就有能夠會形成分歧的影響。舉例來講,“幽影身形”這道異能能夠使一名心靈方士化身為一隻活生生的幽影,不過如果她隨之遭到“超態竄改”這道異能的影響,即便是“幽影身形”仍然處於普通見效的過程中,這名心靈方士通過“超態竄改”所變成的物體形狀也會代替本來“幽影身形”所帶來的幽影形狀。而如果“超態竄改”之後緊接著她又被一名法師敵手施了連續串的“變形彆人”神通,那麼這連續串神通中的最後一道神通會蓋過其他的神通而見效,一樣它也會蓋過之前的那兩道異能。這些神通或是異能並冇有被移除或是消弭,不過它們的結果在最後那道神通或是異能的持續以內,都不會產生感化。