繁體小說網 - 曆史軍事 - 心靈瘋暴 - 201 旁若無人

201 旁若無人[第4頁/共10頁]

全息投影技術(-raphic display)也稱假造成像技術是操縱乾與和衍射道理記錄並再現物體實在的三維圖象的記錄和再現的技術。其第一步是操縱乾與道理記什物體光波資訊,此即拍攝過程:被攝物體在鐳射輻照下構成漫射式的物光束;另一部分鐳射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生乾與,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上竄改的強度,從而操縱乾與條紋間的反差和間隔將物體光波的全數資訊記錄下來。記錄著乾與條紋的底片顛末顯影、定影等措置法度後,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是操縱衍射道理再現物體光波資訊,這是成象過程:全息圖如同一個龐大的光柵,在相乾鐳射暉映下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波普通可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖象立體感強,具有實在的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光資訊,故原則上它的每一部分都能再現原物的全部圖象,通過多次暴光還能夠在同一張底片上記錄多個分歧的圖象。並且能互不滋擾地彆離顯現出來。在3d投影前,要對物體停止120°的3d拍照。看過3d電影的讀者應當曉得,如果取下3d眼鏡旁觀。畫麵有重影而恍惚不清。隻是因為,銀幕上的畫麵並不是一幅。而是兩幅角度分歧的畫麵疊加的結果。完成拍照後,按照“雙目效應”, 需求將圖象分化,讓左眼隻瞥見偏左的畫麵,右眼隻瞥見偏右邊的畫麵,如許才氣使大腦產生遠近的判定而生出立體感。在放映時,偏左的畫麵和偏右邊的畫麵所用的投射光是分歧的。固然色彩畫麵一樣,但投影用的光的傳播方向是分歧的,偏左畫麵用的是縱波光(光波沿縱向通報),偏右畫麵用的是橫波光(光波沿橫向通報)。因為偏振光的特性(物理選修3-4 第十二章 第三節)縱波光隻能穿過縱紋,不能穿過橫紋,是以,透過左鏡片, 隻能瞥見偏左邊的畫麵。同理與右鏡片。由此,堆疊的畫麵被分化,左眼隻瞥見偏左邊的畫麵,右眼隻瞥見偏右邊的畫麵,因為雙目效應。 便產生了遠近感和立體感。3d全息投影是一種操縱乾與和衍射道理記錄並再現物體實在的三維圖象,是一種無需配戴眼鏡的3d技術,觀眾能夠看到立體的假造人物。這項技術在一些博物館利用較多。3d動漫恰是以這類全新的事物竄改著人們對那些傳統舞台的聲光電技術的審美態度。合用範圍產品展覽、汽車打扮公佈會、舞台節目、互動、酒吧文娛、場合互動投影等。3d全息立體投影設備不是操縱數碼技術實現的,而是投影設備將分歧角度影象投影至入口的mp全息投影膜上,讓人看到不屬於人本身角度的其他圖象,從而實現真正的3d全息立體影象。