遊戲法則[第2頁/共2頁]
-)爵位軌製:是供應給非無國藉的玩家而設,晉升前提是根據玩家的國度進獻值(以下點數是每級晉升所需):
-)技術書:更新後將大幅點竄,除任務獎品外,統統商店隻出售5點、10點及20點三類,代價以下:
-)爆出率:金幣、固有物品、質料機率穩定,設備爆出率由80%降落為55%,榮幸值每10點增加5%;設備級數由爆出時決定,各神器隻會在初級怪呈現,級數爆出率為下級0.005%、中級0.01%、下級為0.05%,黃金及暗金係會在高、中級怪身上呈現,級數爆出率為5%及10%,榮幸度影響10-20%。屬xìng由鑒定時決定,榮幸度影響屬xìng的多少、附法的多少。
>>>55點以下為每5小時晉升0.1
以下是體係更新後,註釋不作很詳細解釋、又有需求報告的體係設定,都是玩家們不清楚的設定:
>>>2等公爵:5120000
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>>>01-11級:初級下位-初級中位
>>>9級:50000點經曆
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-)技術點:晉升將會按技術的利用時候決定晉升(必須為勝利利用該技術)
>>>1級:100點經曆
>>>25點以下為每1小時晉升0.1
-)自創神通:神通的最大開釋力量為3000點法力,學會神通後,1級的需求是1/10,如貫穿了元素之心,可直接晉升10級,力量是3000點的神通,分外增加每天1次的利用前提、複合神通增加神通籌辦時候,最長為10秒。
>>>8級:30000點經曆
>>>11-21級:初級下位-初級上位
>>>5點:200000金幣