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遊戲法則[第2頁/共2頁]

遊戲法例

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>>>準伯爵:160000

>>>11-21級:初級下位-初級上位

>>>95點以下為每120小時晉升0.1

>>>31-41級:初級中位-中級上位

>>>10級:100000點經曆

-)呼喚:是呼喚師的技術,技術值在90點以下,隻能夠呼喚死屍供玩家號令,並保持最多10分鐘時候,經呼喚後的“死屍”隻要本來的一半生命,身後屍身會被毀滅,不能作第二次的呼喚;技術在90點以上,能夠按玩家的品級,隨機呼喚最多10隻的各級怪物;其他玩家殺死呼喚獸,並不能獲得任何嘉獎。

以下是體係更新後,註釋不作很詳細解釋、又有需求報告的體係設定,都是玩家們不清楚的設定:

>>>100點以下為每200小時晉升0.1

>>>5級:1600點經曆

>>>男爵:20000

>>>2等公爵:5120000

-)馴獸寵物:經馴獸技術得來的寵物,它們不會晉升品級,亦冇有特彆技術可供學習,並且必必要為它們賣力rì常飲食,或是每7天在寵物身上利用馴獸技術,以保持寵物的愛心值。

>>>子爵:80000

>>>5點:200000金幣

>>>準男爵:10000

>>>91級+:下級下位

最後點竄:第七十七章

>>>1級:100點經曆

>>>準侯爵:640000

>>>61級+:中級上位

>>>85點以下為每80小時晉升0.1

>>>至公爵:3000000

>>>41-51級:中級下位-中級上位

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>>>8級:30000點經曆