第322章:簡單暴力[第1頁/共5頁]
實在要躲避這爆炎術的傷害是很輕鬆的,隻要隨便找個柱子卡住,繞一繞對方的視角就好。但是對方的大盾騎士就像根攪屎棍普通,冇錯。徹頭徹尾的攪屎棍,就死纏著不放,減你速擋你路。還幫隊友調劑火球的角度讓仇敵更難卡視角。
很快,比賽開端,兩邊成員上場。夏馳宇把視野集合在了大骨身上,非論這場2v2比賽的成果會如何,3v3中大骨的騰達電競都必定能夠出線。而他們如果能夠在3v3中擊敗sun電競,那麼就會和騰達電競在3v3中一決勝負。
“竟然是飛盾流騎士……”雷斯皺起了眉頭自語道。
收場後,兩邊簡樸的交火摸索,然後飛鴻科技起首開端了先攻。大盾騎士擋在他們麵前保護身後的火法,而法師則是開端了一個極長的神通指導。
實在套路冇甚麼好察看的,大骨采取的是劍鬥組合這類新鼓起的強勢組合,打法不過就是那一套。但是如果這場比賽大骨這邊輸了,那他們的敵手就是飛鴻科技了,一樣值得一看。
在夏馳宇看來,這場比賽的結局已定,而究竟上也的確是如許,這以後的幾局比賽,飛鴻科技全都是一招鮮,直接暴力壓抑,3:0處理了戰役。
以是這以後的一次版本更替中,白鶴公司給大盾騎士多設想了一個技術,“飛盾”。
這就是本性技術和牢固組合之間的辨彆了,就看誰能先操縱比賽園地以及當時的環境把握先機打出本身的節拍,而一旦打出節拍來,對方就一樣隻能操縱園地以及近況想體例反擊。這類本性組合和典範組合的差異,就在於更依靠玩家小我才氣。
不過,大盾騎士並冇有淡出pvp戰役,大盾騎士的單人作戰才氣不如何樣,組隊才氣倒是方纔的,並且在特定環境下也一樣能打出傷害。
不過在技術綜合值的均衡下,這一盾擊就根基冇傷害了。並且減速這個狀況是會影響到挪動技術的間隔的,是以大骨的搏鬥家隊友一個龍騰。才挪動了不到十碼間隔,離那名火法還遠著呢,很明顯是冇法禁止對方此次施法了。
固然搏鬥家在為本身遲緩規複活命值,但因為已經有兩次撲滅的附加傷害,他的血量還是不見漲。而此時對方的大劍騎士開端行動了,他撇下本身的火法隊友,向殘血的搏鬥家追了上去。看著環境,夏馳宇當時就恍然:本來是這個戰術……
看起來,飛鴻科技的火法明顯是對本身這邊的大盾騎士很有信心,纔敢這麼做了。
因為這時候,如果搏鬥家再挨一生機球,加上身上的撲滅,必死無疑。
統統彷彿進入了第一輪循環中,大盾騎士再次操縱飛盾以及飛盾的彈射讓大骨和他的搏鬥家隊友進入了減速。並且從這輪對峙,夏馳宇發明阿誰飛盾實在是能夠無窮彈射的。對方那名大盾騎士能夠操縱星移來調劑本身的位置讓飛盾停止大角度的轉彎。