第579章:創新打法[第1頁/共5頁]
但是,這個打法固然提及來很簡樸,實施起來卻不是這麼輕易。
BOSS的生命值實在是很多的,而癲狂狀況隻持續二十秒,要在二十秒內把BOSS打掉百分之二十的生命值談何輕易,就說之前的嘗試,他們為了看看BOSS有冇有下一個階段,直接辦藝全開,也隻打掉了BOSS將近百分之十二的生命值。
這會兒BOSS的生命值為百分之七十六,隻要玩家上的持續性技術和兩個賣力坦克的職業還在對BOSS停止進犯。就在BOSS的生命值降落到百分之七十五的刹時……
戰役持續,很快BOSS俄然伸手向身後的毒氣罐抓去,夏馳宇立即提示道“全部分離後退!BOSS要利用劇毒波浪了,開啟加快技術籌辦遁藏!”
“哼,甚麼啊,想做的話不是能做到嗎?”2V2的比賽結束後,古欽言聽夏馳宇說過新的攻略BOSS體例後頓時饒有興趣的說,“這個打法,相稱成心機。應當臨時還冇有其彆人想獲得這個彆例吧?”
世人齊聲應了一聲,顯得乾勁實足,較著比前次嘗試時要有乾勁的多,因為光是從攻略上,他們就已經看到了擊殺這個BOSS的但願,而這也是團隊批示的任務。
“聽起來彷彿未幾嘛。”張梓諾獵奇的問,“三萬二,也就是四五個技術啊,算上呼喚物和持續性傷害,二十秒的傷害應當能縮減到一萬六吧?兩三個技術就好了。”
“想到主張了?”古欽言斜睨著夏馳宇問。
“好,那麼已經有了可行的實際,接下來就隻剩實際了。”夏馳宇點頭道,向世人揮了揮手,“那麼,總之先嚐試幾次再說吧。”
很快,將BOSS的生命值打掉了百分之十五後,辛迪加悶哼一聲,捂著腦袋晃了晃,彷彿有些頭暈目炫,而六顆綠色的光點從輿圖上閃現出。
因為脆皮職業幾近不需求接受任何傷害,而下出世命值上限的這類結果對法師這類血少防低的職業來講獎懲係數最低,以是惡魔精華這個技術,應當由脆皮職業來吃是最好的。BOSS的生命值在他們的進犯下持續減少,向百分之七十五靠近。
“說來聽聽,但如果是讓我們四個一起開啟範疇技術就算了,這個計劃就算一時可行,今後也行不通。總不成能每次都讓我們來吧?”夏馳宇舉起手提示道,“這BOSS也不比二號BOSS,隻要練習得充足諳練遲早能過,冇有充足的傷害就永久過不了。”
“提及來輕易啊。”娜佳歎了口氣,“兩三個技術,少說也要五秒鐘時候,但是我們統共才隻要二十秒。固然說一萬六的傷害聽起來冇甚麼,但要曉得這是在我們之前已經打出發作的環境下多壓榨出來的傷害,這麼一說就不是那麼輕易了吧?”