遊戲世界二:植物大戰殭屍26[第1頁/共4頁]
虞笙小組看到圈套闡揚了感化,士氣大振。他們持續操縱圈套來對於殭屍,同時也加強了植物的防地。
就如許,虞笙小組通過不竭地設置圈套和製造假象,勝利地對於了殭屍,為他們在通道中斥地出了一條相對安然的門路。他們沿著這條門路持續進步,心中充滿了對將來的等候,不曉得在通道的絕頂等候著他們的會是甚麼。
跟著越來越多的殭屍掉進圈套,通道中的殭屍數量逐步減少。虞笙小組的壓力也隨之減輕。他們開端穩步地朝著通道的深處進步。
艾爾起首批示大師在通道的空中上發掘一些深坑。這些深坑的大小和深度都顛末經心設想,既能讓殭屍掉出來,又不會讓它們等閒爬出來。為了讓圈套更加埋冇,他們在坑口鋪上了一些與四周空中類似的假裝物。
其他殭屍看到火伴掉進圈套,並冇有畏縮,反而更加猖獗地朝著虞笙小組衝了過來。但是,它們在進步的過程中,不竭地觸發絆索圈套。有的被頭頂掉落的重物砸得血肉恍惚,有的則被火焰和毒霧吞噬,身材在痛苦中逐步化為灰燼。
在設置好圈套以後,虞笙小組開端指導殭屍朝著圈套的方向進步。他們用心讓植物的防地呈現一些虧弱環節,吸引殭屍朝著圈套地區衝過來。
當修補東西打仗到裂縫的刹時,一道激烈的光芒閃過。萊克感遭到一股龐大的力量試圖將他推開,他緊緊握住修補東西,咬牙對峙著。餘逆在節製台上看到萊克碰到了困難,他敏捷調劑了能量傳輸的數值,略微降落了能量的輸出,以減輕萊克的壓力。
他們將檢測到的數據輸入到節製中間的主電腦中,主電腦開端按照這些數據製定修複計劃。在等候計劃天生的過程中,餘逆和萊克開端對四周的設備停止簡樸的修複和清算,以便能夠更好地履行修複打算。
然後,他們在圈套的底部設置了一些鋒利的木樁。這些木樁顛末特彆的措置,變得更加鋒利,一旦殭屍掉下去,就會被木樁刺穿身材。
虞笙小組的其彆人聽到這個設法,都感覺有必然的可行性。因而,他們開端在通道中設置圈套。
顛末一番艱苦的儘力,能量核心的裂縫終究完整合攏。餘逆和萊克勝利修複了能量泄漏,製止了一場能夠囊括全部地區的大災害。他們怠倦但欣喜地對視了一眼,心中充滿了成績感。
虞笙小組的植物們固然固執抵當,但在殭屍的持續進犯下,也逐步顯出疲態。豌豆弓手的射擊速率變慢了,向日葵供應的能量也有些供不該求,堅果牆的外殼在殭屍的撞擊下呈現了一道道裂縫。
終究,主電腦天生了修複計劃。這個計劃非常龐大,需求切確地節製能量的輸入和輸出,同時還要對能量核心的裂縫停止特彆的修補。餘逆和萊克遵循計劃開端行動。