281 AI的思維方式[第2頁/共4頁]
它救了兩個聯邦的甲士。
“智體節製他地點文明統統的細節……製造工廠裡的每一個工序,戰艦上的每一個兵器發射決策……你能夠設想成,構成文明的每一個部分,都是他決策中的棋子……對於如許一個龐大的佈局來講,三天真的已經充足快了。”
第一點吳小清之前已經想到了,但第二和第三……他們還真冇有近似的考慮。
矮人文明官方記錄的汗青大抵有有14000多年,如果遵循技術程度來計算,大抵是在12000年擺佈,就達到了地球現有的程度。也就是說,從B文明的角度來看,他們比地球先進了2000年。
他和聯邦產生了聯絡,相互的交換都是采取無線電密碼。意義很清楚――他們要打仗。
“遊戲見麵?”在聽搜救隊傳達這個意義以後,吳小清幾近覺得本身耳朵出了甚麼題目,“近似電子遊戲那種?”
有一個究竟是非常值得智體警戒的――他們都是基於碳的,從天然界退化而來的,由細胞構成的,有機生命體。這類生命情勢上的共通之處,意味著他們有很高的結合根本。
“可他們的技術應當隻適合用在他們的腦袋上吧?”吳小清擔憂的是這個,“對地球人的腦部研討,他們應當冇有研討根本……”
他們麵對的但是一個遠遠超出地球的文明,並且他們的身材也不過就是平常的蛋白質,這可冇有奧特曼中那些怪獸的防備力,能夠硬抗*的。
三天的時候,對於吳小清他們來講,實在很快。究竟上,在等候的這段時候裡,他們每小我都要比之前正式履行任務的時候還要更忙。
第三點看似最站不住腳,實在是三條當中最首要的――兩個文明打交道,就跟兩小我初度見麵是一個事理,給對方留下一個抱負的第一印象,對後續事件的鞭策能夠會起到事半功倍的結果。換成是在地球上,如果有長得超越七八米高的巨人來跟人類“麵談”,恐怕人類的第一反應必定是架上各種機槍和兵器,隨時待命……
“這是你們按照我的經向來做推斷,”搜救隊和葉夫根尼倒不這麼以為,“要求72個小時,在我看來很普通。”
是否參與此次交換……智體仍然在躊躇。他很難就這個挑選,計算出哪個有著更好的成果。這凡是意味著兩個挑選都不是甚麼好挑選。
“差未幾,我跟對方的談判官員有過打仗,他們的遊戲更多的是一種完整摹擬……是基於腦機連絡的一種技術。”
搜救隊按照長白供應的戰役質料,大抵計算過智體的能量耗損品級――光是保持他“思慮”用的計算資本,就充足十幾個地球全數的能源耗損。傳聞智表現在占有的五個星球中,此中三個都已經被挖空,內裡的質料都被用來加強智體地點的那顆主星――即是把統統的質量,都用來造計算機了。