壺天世界造物法則[第1頁/共1頁]
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因為冇有實體化的壺天,締造出的東西也冇有實體……近似於你本身在腦筋裡設想本身中了五百萬,冇法兌現。
法例一:淺顯品級的壺天隻能夠產生出仆人熟諳或者體驗過的物體。比如白秀麒看過草原,是以能夠製造出草原,吃過豬蹄以是能夠在壺天裡變出豬蹄。但是假定白秀麒冇有吃過老北京雞肉卷,那麼他就冇法直接天生,而需求通過製作質料的體例,像實際中那樣出產雞肉卷。比及他曉得雞肉卷是個甚麼玩意兒以後,纔會直接變出雞肉卷。
相對的,假造階段的壺天,造物相對輕易很多。實體階段的壺天,因為需求讓締造出的物體具有實在的表裡細節,以是實在非常難,需求耗損大量精力。除非是製造一些秘寶,奇珍,否根基上犯不著這麼做。
壺天的造物服從,固然重新到尾都存在。但隻要在壺天實體化以後纔有效。
法例二:高品級的壺天,能夠引入奇異植物,再高品級的能夠本身製造奇異植物。但是品級越高,需求耗損的才氣越大。就算植物產生出果實、花朵,壺上帝人也很難再直接把近似的產品以竄改的情勢複製出來。舉個例子,你穿了一件名牌,也曉得名牌如何做的,但因為名牌的剪裁設想很邃密,以是你冇有體例複製。
法例三:
以是江成路纔不會在本身的壺天裡大範圍印刷**……c