第兩百六十八章 太難了看不懂[第1頁/共3頁]
主持人:“為兩位隊長籌辦的最後一題應戰,確切比較龐大難度也比較大――那就費事俞衡隊長先為大師詳細的解讀一下吧!”
錦鯉mm的表示把主持人也萌到了。
“你這不是廢話嗎,我莫非不熟諳‘迷宮’兩個字?我是說這迷宮是如何玩的?”
在大螢幕先容完應戰項目後,現場觀眾們全都一臉茫然,幾近冇有人聽懂這一題是甚麼意義――就跟考數學的時候連審題都冇審明白一樣!
伴跟著俞衡的聲音,現場大螢幕呈現了一個掃雷遊戲的動畫。
“我們再來看一下立體掃雷,”跟著俞衡的聲音,現場動畫從平麵掃雷變成了立體掃雷,“法則戰役麵掃雷是一樣的,但是異形立體掃雷在難度上有兩個進級:第一個難度進級,平麵掃雷上相鄰的格子最多隻要8個,但是變建立體以後,相鄰的格子最多是有12個;第二個難度進級,平麵轉建立體後,如果從牢固穩定的視角去察看,是會存在一些視覺上的盲區的,以是選手需求通過不斷的轉動模型,來肯定這些雷的詳細位置;並且全部立體模型的格子數,統共有544個,這對於選手的推理、計算、影象和重視力的集合度,都是一個非常大的應戰!”
俞衡:“異形立體掃雷,簡樸來講就是我們平時玩的平麵掃雷的進級版――大師先來看大螢幕上的這個平麵掃雷:這中間有‘1’、‘2’、‘3’、‘4’這4個數字,‘1’就意味著‘1’這一格四周有1個雷,‘2’就代表他相鄰的8個格子中有2個雷,依此類推,‘3’四周有3個雷,‘4’四周有4個雷,然後需求綜合這4條資訊,來推理和判定這張圖中雷在哪些位置――這就是平麵掃雷的一個根基弄法。”
“你問我我問誰去――我要能弄明白我就了局去比了,還用坐在這裡抓腦袋!”
俞衡拿起鐳射筆,開端為大師解讀這個看都看不明白的應戰項目:“起首從龐大程度和難度上來講,這一題能夠說是這一季候目最龐大也最難的一題,以是的確是不太輕易瞭解。”
主持人:“對這項應戰的第一個部分,大師已經有所體味了,上麵請包瑜為我們持續解釋一下應戰的第二個部分。”
“彷彿......是個迷宮?”
對於即將開啟的頂峰之戰,不管是主持人還是現場觀眾們,看起來都充滿了等候,顯得衝動不已――而反觀作為當事人的張偉和王馮兩人,他們的神采卻非常的安靜。
先容完應戰項目,台上的主持人又點幾位佳賓的名了――這都最後一局了,天然得把噱頭搞足!
作為戰隊隊長,除了以壓軸大BOSS的身份上場決勝負外,向現場和電視機前的觀眾們科普應戰項目,也是他們的職責之一。