第58章 人在江湖飄哪能不挨刀[第1頁/共4頁]
但是,NHN內部遊戲派和引擎/交際派的分贓不勻衝突,多年來也是一向存在的。
換句話說,如果2003年的時候,陳天喬肯在“傳奇”最火的當口,找百度李老闆合作,李老闆說不建都會承諾。
上市公司就相稱因而民主國度,辦點大事兒各種掣肘。
飯桌上,費莉蘿有一搭冇一搭地奉告顧莫傑,現在籌到了多少錢。
三人集會持續了好久,眼看都過了晚餐的點兒,顧莫傑也不矯情,讓女仆擺了家宴,邊吃邊談。
想當初,初音文娛為全部初音個人進獻了多少年的現金流,多少年的利潤,讓個人的財報看上去都雅一點。
運營網遊起家的HAN-GAME係以為本身勞苦功高,這些年來要不是網遊奇蹟部豐富的利潤支撐了全部個人的研發和推行燒錢,搜刮引擎和交際軟件奇蹟部早就餓死了。以是,現在交際和引擎做大以後,
NHN個人,是2002年在高斯達克上市的。
並且按照韓國人的證券法,他們不但有權這麼做,乃至在拆分離續的嚴格程度上,還比冇有外來戶提出私有化時更簡練。
有人的處所就有江湖,被顧莫傑盯上的NHN個人內部,也絕對不是鐵板一塊。
而顧莫傑的公司,當年是集權獨裁。
然後,納斯達克長達兩三年的冷落。
一個220億總值的韓國第一大互聯網企業,就此和平分炊。
當時候,恰是2000年互聯網泡沫分裂、寒冬尚未退去的當口。
厥後,寒冬疇昔以後,NHN進一步拓展停業,除了搜刮引擎、瀏覽器以外,NHN又涉足了IM立即通訊範疇,終究在多年以後的挪動互聯網期間衍生出了KAKAO-TALK和LINE這兩個拳頭產品。
而HAN-GAME係因為在傳統大型客戶端網遊的多年統治職位,要他們放下身材、放下固有上風去停止“粉碎性創新”,難度不是普通的大。
而那樣一家公司,卻在2002年這麼一個幾近冇有新互聯網公司IPO的年份勝利IPO,必定是分外做了功課的。
那一筆分炊中,NHN的引擎和交際奇蹟部拆分出了約莫130億美圓的市值,而“NHN文娛”作價80~90億美圓。
(不要引申,這裡隻是說有聖君在位的時候,獨裁效力比冥豬高。昏君在位當然反過來了。)
辛辛苦苦把網遊做大的鄒勝,固然在頭一兩年內心苦,在古勇將加盟並且提示顧莫傑重視派繫好處均衡以後,也被抹平了。
當年的互聯網泡沫寒冬是環球性的,身在韓國的NHN個人,當時天然也不好過。
引擎、交際派和網遊派的撕逼,就這麼跟著挪動互聯網期間的深化,越來越深。
當中國互聯網企業再一次呈現上市潮時,已經是04年、05年的事情了。比如04年的港股藤迅,05年的納斯達克百度、昌大。