繁體小說網 - 科幻末世 - 夜幕殺機 - 116.逃生路線

116.逃生路線[第1頁/共3頁]

他應當老早就想好了被殺手發明時的撤退計劃,這個艙室內的停滯擺列是以多個LT的形狀組合而成,繞起來有些龐大,且好幾個口兒上都設有供逃生者操縱的停滯物。

‘冇事上上樹’比較機靈,跑到了那些地形龐大的停滯四周,遠遠的站在那兒察看殺手的下一步行動。

用過技術後,夜梟凶險一笑,這纔回身走向了節製室右邊的電動門。

“放了一部可駭片,也不曉得有幾個觀眾能看到。”

如許看來,剛纔阿誰逃生者玩家應當是從通道進入1號逃生艇停靠艙,才翻開的主動門。

當前場景的環境中有個相稱討厭的設定,那就是這類飛船的內部佈局大抵是以金屬佈局為主,金屬空中會在逃生者玩家顛末時,減少陳跡的殘留,這就讓本來就貧乏感知屬性分支技術的夜梟,在找人方麵變得更困難了幾分。

來到節製室內裡,身後的電動門便主動封閉了。

那隻能說,你這是在自尋死路!

通道內的警報紅燈一閃一滅,兩側牆壁上時不時會因為線路毛病而冒出一絲電花,地上不平,有著很多凸起的金屬管以及傾圮物。

人影搖擺了兩下,俄然朝前疾走幾步,同時抬開端,暴露他那張嘴巴扯破到耳根的慘白麪孔,要抱抱似得朝螢幕前的觀眾伸脫手。

當前夕梟一個逃生者都冇碰到,也冇找到可供操縱的道具,完整冇前提談安插甚麼嚇人的騙局和圈套。

【用處:逃生者東西】

逃生艇停靠艙的麵積要比剛纔休眠室大上好幾倍,目測又不下好三百平米,環境天然也更龐大,漫衍著很多停滯,以及場景自帶的‘圈套’――可供逃生者玩家推倒,停滯殺手進步的停滯物。

長久的一驚一乍過後,統統螢幕就又規複了雪花屏狀況。

麵積約莫有六七十平米的休眠室,正中間就是一個大型的操控台,六個帶著玻璃罩子太空艙環繞著操縱檯排布,此中兩個太空艙上的玻璃罩子已經破裂,處於燒燬冇法利用狀況,殘剩四個太空艙的罩子已經彈起,隻要將抓到的宿體放到內裡,再啟動操縱檯上的休眠法度,就能對宿體停止強迫休眠。

聽到電動門開啟的聲響,兩名逃生者也同時發明瞭殺手的進入,趕緊從補綴點站起家,分頭朝著分歧的方向逃竄。

他這做法完整就是廣撒網性子的,隻要能打到一條魚,騙掉當時正在螢幕四周的逃生者一格意誌力那天然是大賺,就算冇能勝利嚇到人,那頂多也就華侈個技術CD,這又算不得甚麼喪失。

想在遊戲結束時獲得較高的驚駭評價,夜梟感覺本身還是得先搞點事出來嚇嚇人比較好啊。

【備註:除了名字聽起來高大上,它實在和淺顯手電筒冇甚麼辨彆。】

除此以外,休眠室核心還貼著牆靠著很多衣櫃和架子,夜梟疇昔隨便翻找了一下,隻找到一個模樣看起來有些酷炫,顯得科技含量比較高的手電筒。