繁體小說網 - 科幻末世 - 夜幕殺機 - 121.被套路了兩波

121.被套路了兩波[第1頁/共3頁]

殺手很有耐煩的從上麵的出入口跟了出去,但這個時候逃生者已經從下方的出入口跑了出去,又持續貼著停滯的外側往上麵的出入口跑。

除非……

如果殺手從停滯入口追出去,他能夠從上麵的出口逃出,再貼停滯邊沿繞到外側,當然殺手如果挑選從外側兜他,他也能夠判定殺手的方向,挑選疇前後出口逃出。

還覺得本身掌控了追殺的節拍,誰能想到,本身實在一向陷在對方的節拍當中。

當時他以為本身能夠要步隊友後塵,被一刀帶走,墮入瀕死狀況了。

這申明甚麼?

他已經判定的放棄了救人籌算,一門心機撲在補綴毛病點上,有著【眾望所歸】技術的加成,加上運氣不錯,碰到了好幾次立即反應事件,且都被他勝利的按準了QTE,他的補綴進度前所未有的敏捷,在5分鐘內便將毛病點維修到了近一半的進度。

‘冇事上上樹’的神經高度緊繃,隨時做好躲避傷害的籌辦,每一次呈現的‘立即反應事件’都能讓他好一陣心驚肉跳。

不過身邊多出了一個隊友,【眾望所歸】技術倒能是讓他獲得10%的補綴速率晉升。

當殺手扛著瀕死的隊友返回艙室時,麵對隊友的呼救,‘冇事上上樹’躊躇了一下。

這麼一來,麵具殺手這兩下頗具詭計的假行動,便勝利將二者之間的間隔騙近了三四米。

可不測的環境呈現了,體係竟然隻鑒定他墮入到了重傷階段,並且僅剩的最後一格意誌力也在中刀後減損了。

那殺手底子就一向跟在隊友‘萌薪’的身後啊!

在逃出櫃子的一頃刻,他被殺手砍中了一刀。

‘冇事上上樹’曉得那是殺手擔憂休眠過程中的‘萌薪’會被其他逃生者援救,乾脆蹲守在休眠室內比及休眠法度的完成。

殺手不出所料的挑選追殺隊友‘萌薪’,並且從追殺開端到隊友墮入瀕死狀況,這中間才花了不到十來秒鐘時候。

如許一來,他還能在殺手墮入進犯間隔之際順利逃到老早之前就想好的停滯點。

但一想到這局遊戲的殺手刁悍如此,不冒一下險能夠真就冇有逃生的機遇了,‘冇事上上樹’就把心一橫,決定還是嘗試一下,萬一就勝利騙過殺手了呢。

可他最後還是失利了……

然後,‘冇事上上樹’抓住這個不成多得的機遇,趕緊跑向阿誰反向L地區,那邊還留有一個拯救用的活動停滯物。

殺手帶走‘萌薪’後,這中間持續了近5分鐘擺佈的安穩期。

接著便是跟殺手迂繚繞停滯點,‘冇事上上樹’這名玩家固然善於躲藏和躲避傷害,但他對繞停滯點方麵卻貧乏太多經曆,愣頭青被殺手一個虛晃逼近就嚇得扳倒了拯救用的停滯物,然後冇頭蒼蠅似得在停滯內鬨鑽,底子就毫無繞停滯的節拍。