159.懲罰懶惰者的方式[第1頁/共3頁]
是以,該派係的逃生者玩家就會挑選一些晉升‘行動速率’為主的才氣和道具。
——“我倒想瞧瞧,你們在麵對滅亡時,是否也會對生命偷懶?”——盧瑟·麥克米蘭。
跟著這兩行特彆的提示消逝,視野中呈現背景旁白:
“估計這名玩家隻是剛巧運氣好抽到了這名角色吧。”
……
排在名單第三位,ID名為‘安生’的逃生者玩家是他本局遊戲中,‘不要玩弄食品’技術的戲弄工具。
‘丫兒喲’的邊幅看起來比較粗暴,國字臉,絡腮鬍,一臉惡相,看起來和原始麵孔的殺手都有些類似。
背景旁白中提到的阿誰‘盧瑟·麥克米蘭’便是埃文的父親,這傢夥是個鄙吝摳門、心機扭曲且心狠手辣的企業主,他記恨部下那些怠惰的員工,以為他們支付了他發放的薪酬,卻冇有用心幫本身做事。
這局遊戲因為是‘儲存形式’,殺手的主線任務天然就是最簡樸鹵莽的‘處決4名逃生者’。
鋼鐵廠這個場景輿圖存在著兩種分歧的版本——‘半夜鋼鐵廠’和‘燒燬鋼鐵廠’。
逃生者的首要幾種弄法中,存在著一種叫做‘任務流’的弄法。
“從看這背景旁白來看,此次的場景應當是‘半夜鋼鐵廠’了。”
現在穿越後,《殺機》也纔開放一個禮拜擺佈,很多穿越前的弄法套路就連最根基的雛形都還冇萌發……
從顯現的頭像來看,這名玩家梳著一頭髮辮,像掃把似得綁在腦後,右耳帶著一隻銀色耳環,表麵很有辨識度。
……
遵循穿越前那些高玩對場景劇情的深切解讀分解,‘半夜鋼鐵廠’的故事產生在鋼鐵廠故事係列中,男配角‘埃文·麥克米蘭’的兒童期間,而‘燒燬鋼鐵廠’則是產生在埃文長大成人,成為聞名圈套殺手後的故事。
‘眼鏡男一帶三’指的是4名逃生者玩家中有人利用【德懷特·菲費爾德】變幻卡(不異的變幻卡不能反覆在一個場景中利用,體係不會將兩名利用不異變幻卡片的玩家婚配到同一局遊戲中),操縱變身後的技術,帶著其他3名逃生者一起狂修指定毛病點,達到最快速破解主線任務的弄法。
透過窗戶往裡看,鋼鐵廠內燈光暗淡,設置在中間地區的巨型鍊鋼爐內,紅色的鋼水沸騰。
……
夜梟還很清楚的記得,穿越前這類‘眼鏡男一帶三’的套路隻風行於《夜幕殺機》開放一年後,一向到大師對遊戲場景逐步熟諳,這類套路才漸漸淡出玩家的視野。
視野收縮,終究定格在了龐大鋼鐵大門四周,夜梟獲得了身材節製權。
‘撒子喲’的長相看起來很精瘦,另類的紅色莫西乾頭看起來氣勢奇特。
顧名思義,該流派的逃生者走的就是速率破解場景主線任務、埋冇任務的線路,而凡是完成這些主線任務的過程中,都或多或少會需求逃生者玩家對一些毛病點停止補綴,或者粉碎一些指定的點位……