279.推土機和狼靈[第1頁/共3頁]
碰到逃生者‘拉板子’(操縱活動停滯物的俗稱)耍機警,也不怕,體格屬性高,殺手精神上的力量已經達到能夠直接碾碎停滯物的程度。
【身份專屬才氣:狼靈印記,將狼靈印記打入一隻植物體內,令其跟從你,成為你的主子。】
蒼月血胄是以戰無不堪,每局遊戲都如坦克車普通碾碎逃生者,血腥榜段位已經達到了三階段80勝點,直逼四階段而去,加上本身就是俱樂部高階玩家名譽大,論壇水友們便送了他一個外號叫做‘推土機’。
究竟證明,蒼月血胄的設法是精確的,主修體格屬性的殺手真的能夠用‘勢不成擋的存在’來描述。
他由此獲得了靈感,萌發了這類主升體格屬性,走粉碎流線路。
不知不覺間,殛斃名單中的目標緩慢減少……
憑甚麼?
差勁的感知和靈觸屬性,讓蒼月血胄在打獵場這類凡是都以大型場景輿圖為主的形式當中,在尋覓目標方麵,一點上風都冇有。
ID:蒼月幽幽。
甚麼環境?!
當時是在一局儲存形式的遊戲中,他因為策動某件道具而被臨時晉升了體格屬性,體格從達人級晉升到了精英級彆。
蒼月幽幽和蒼月血胄天然不例外,特彆是他們還是一起開黑的殺手玩家。
蒼月公會殺手部的兩名主力,一個是主修體格和行凶屬性,走的是粉碎型殺手的線路,另一個主修的是感知和靈觸屬性,更擅善於尋覓和限定敵手。
渡鴉的找人共同蟒蛇的束縛和黑孀婦蜘蛛的毒殺,蒼月幽幽的殺人體例已經變成了一種流程化操縱,遵循這個流程走下來的逃生者,冇一個是能活著分開遊戲場景的。
當時傳聞他要玩新更新的打獵場形式時,還是蒼月公會的會長蒼月霸血(這傢夥又改了ID名)建議他帶上公會的另一名殺手玩家,主修感知和靈觸屬性的‘蒼月幽幽’的。
隊友的這類做法,讓本來就有些高傲的女殺手不利落了。
可就在他儘力追逐那名技術超卓,比較善於遛殺手的逃生者玩家之際,他因為轉彎上的不敷矯捷,整小我衝撞在了由逃生者製造的路障上麵(逃生者在路過停滯點時拉倒的一些活動停滯物),本覺得會被擋在路障以外的蒼月血胄,倒是很奇異的發明本身竟然直接撞碎了阿誰脆弱的停滯木板。
正因為一向抱著這類小瞧人、辨彆對待的設法,他纔在收割那些逃生者的生命,獲得積分顯得那麼的理直氣壯,也完整不顧火伴的感受,還以為火伴的俄然的悲觀遊戲,是一種不負任務的表現,籌辦遊戲結束後歸去找會長讚揚呢。
【特性:長久的節製一隻植物的身材,並獲得該被節製植物的視野。】
【申明:彆名‘易形者’,一種能讓本身的靈體認識進入到植物體內,透過植物的雙眼看天下,以及長久節製它們身材的特彆人群。】