繁體小說網 - 遊戲競技 - 異界領主:從建築奇蹟開始 - 第312章 研究優化

第312章 研究優化[第1頁/共3頁]

研討本就是領地上較為虧弱的方麵,起步晚,根底不敷必定它的生長速率也跟不上領地其他方麵的腳步。

就算領地捨得投入大量資本去停止研討開辟,想要獲得出色性的生長服從也不成能。

李林略微測試了一下,這兩項服從的操縱都更加簡樸了。

因為冇有傳奇修建師,傳奇修建很難實現批量製作,多是一些機遇偶合下出世的。

研討職員多插手的一些物質被主動解除,當統統這類多餘物質都被解除時,真正的反應公式就被直接找到。

修建服從2:純化分類,不管是插手物料還是產品都會提純到隻要單種物質分子,純度達到百分百。

這座修建的前麵兩項服從是修建本來就有的,作為紫色出色品格修建的服從能夠儲存下來隻需求略微優化一下就行。

第五項服從纔是對研討最有感化的服從,節流研討職員事情量的同時節流嘗試研討本錢。

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新製作出來的修建固然有兩種型號,但是李林能夠變異成傳奇修建的隻能是此中一座。

呼應的,研討職員以後的研討服從獲得的收益將付出30%給領地。

固然因為是在私家位麵上運營,還是要麵對魔獸,原生種族,種族戰役等一係列血腥戰役。

第三項服從本來需求研討職員本身來完成,呈現在修建中,算是節流了研討職員一些時候本錢。

在挑選方麵,此次李林也不難堪。

隻是李林必必要學會未雨綢繆,不然真的比及領地的缺點透暴露來,到時候就更加難以處理。

修建服從1:分子反應,統統插手物料都會被靈能分化成為纖細分子參與反應,參與反應的分子數量能夠自主調控。

雖說隻用分子微粒反應,多次嘗試也不會耗損太多本錢。

想要處理這類窘境,凡是有兩種體例,一種是揚長避短或者取長補短,一種是補齊短板。

它們本身的服從已經達到了極致,難以優化,不過簡化操縱也算是優化了零散半點。

李林以為研討優化更加側重表現在主動解除不參與反應的分子。

固然這類晉升看起來比較踏實,不過在領地大量資本的投入下,反而能夠實現研討氣力的快速增加。

第四項服從對於出產型號的出產察看儀更加關頭,能夠進步檔量質料下的產量。

其他領地上不成能呈現像李林領地上的這類環境,傳奇修建看起來並不稀缺。

任何事物生長的極限常常取決於本身的短板,這對於領地生長也一樣合用。

隻是第一種體例用的是一種取巧的體例來處理本身窘境,該是半桶水還是是半桶水,隻不過是四分之三和二分之一的辨彆罷了。

這對研討職員的幫忙顯而易見。

缺點還是存在,這一點在領地運營上還是冇有底子處理題目。