第62章 洗藥池[第3頁/共3頁]
如果能夠輕鬆實現這一點,這個天下上就不會貧乏藥物利用了。
強迫運轉:使破壞的修建強交運轉一段時候,會對修建形成冇法彌補的傷害。
多種藥效相互感化能夠使藥泉水結果更好,不會因為藥性相剋導致藥效減弱,更不會天生毒藥。
修建服從3:洗藥池能夠通過投入靈晶加強利用結果。
屬性:力量:110體質:110敏捷:109精力:120
紅光消逝,洗藥池岸上的植物全數都進入了成熟期。
待建修建:無
從體繫上學到兩個新技術,此次進階時又獲得了一個天賜技術,現在的領主麵板以下:
主如果各種藥植的搭配過於龐大,難以構成體係,全數混在一起,最後構成的池水到底有甚麼感化,誰也不曉得。
修建摧毀:能夠敏捷使修建完整傾圮,用於修建裁撤。
修建服從2:增加岸上的藥植種類和數量能夠增加池水的結果種類,並加強結果。
如許一個低配版洗藥池就完成了,並且因為有智慧體係調控,能夠製止每一絲藥效華侈,能夠減輕岸上藥草的出產,滋長壓力。
李林想到的體例並不是將藥草等投入洗藥池中溶解見效,而是在洗藥池邊蒔植起來。
要想達到這些服從並不輕易,起首要想投入的藥物能夠一向闡揚感化就很難做到。
屬性一次機能夠增加十多點,天賦最高能夠晉升到S級。
洗藥池的第二個服從是能節製池水藥效的,規複,醫治等服從是能夠長時候利用的。
洗藥池中的池水披收回藥香,這在本來的洗藥池上是不成能呈現的。
(當前洗藥池池水具有結果:規複,醫治,屬性強化,天賦晉升)
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彷彿每一次的升階修建,在李林利用完天賦後都能變成高品格修建,後續應當考證一下這個猜想。