第149章 魂點盛宴[第1頁/共3頁]
第一劍,斬掉了隻暴露一個蛇頭的三者中間品級最低,血量起碼的張望蛇,第二劍一劍兩命,直打仗發一擊必殺屬性,擊殺了殘剩血量超越5000點的兩條【無眼澤蛇】。
【化泥為石】
【暗中之觸】和體係輿圖的兩重感化下,周蚩能夠感知到500米範圍內的統統生物,並在體係輿圖上得知它們的精確位置和詳細資訊。
先是冰係邪術來一套,形成傷害的同時停止減速,固然三條【無眼澤蛇】現在都處於牢固狀況,並且不出不測一向都會處於這個狀況。
【化泥為石】這個邪術是土係邪術中操縱率最低的邪術,它隻會被操縱在建房,建城,建各種東西上麵。實際戰役中完整冇無益用。因為冇有哪個高傲的法師,會和彆人在一片泥漿中戰役。加上這個邪術完整冇有任何傷害才氣,並且魔耗極高,操縱率完整不可,以是大部分的土係邪術師都丟棄了這個邪術,而在戰役中利用【地裂術】這類傷害較高,魔耗也普通,性價比較高的土係邪術技術。
設備品級:紫色精美設備位置:手腕
明天是魂點的盛宴。
如果說這個邪術另有獨一一點好處就是,這個邪術的持續時候有幾十年,隻要你不利用【化石為泥】這個與之相對應的邪術,竄改後產生的石頭,就一向都是石頭。
這類叫做蛇,長成停止蚯蚓的模樣的魔獸俄然呈現在周蚩的感知範圍內,並以一個相稱迅捷的速率靠近周蚩的方向。並且不是一隻,一次性,三隻。
增加5%閃避概率
能夠說這個技術是無形當中就減弱了仇敵,變相加強了本身,進步了周蚩的進級效力。
第一四九章魂點盛宴
蛇皮走位:增加5%閃避概率,增加10%挪動速率。持續10秒,冷卻3分鐘,該技術無耗損冇法進級。
周蚩實在是有點迷惑的,因為本來隻能形成1200多點麵板傷害的【火球術】竟然能夠形成1500多點的高額傷害,實在是有點搞不懂啊。除了【暗中之觸】帶來的10%邪術抗性降落,其他的增幅是那裡來的?不過這是功德,傷害變高了還不好麼,如果然的變低了又要頭疼了。
+5力量+6敏捷
護腕這類設備和手鍊不一樣,擺佈手兩個護腕纔算一件設備。
這個被異界群眾用來建城的邪術,此時被利用到了池沼的泥土上,刹時,這邊兩隻從池沼裡鑽出來籌辦進犯和一隻剛露頭籌辦察看一下再反擊的【無眼澤蛇】都被周蚩的邪術封閉在了變成堅固的石塊的池沼當中。
接下來是各種元素邪術,乃至周蚩還拿出了一把長劍,也就之前受封的時候卡斯特羅至公賜賚周蚩的禮節用子爵長劍。
耗損了800點邪術值,將身邊5米範圍內的池沼都化成了石頭封住了三條【無眼澤蛇】,周蚩開端了本身的吊打之旅。