第75章 苦戰[第1頁/共3頁]
這就是所謂的品級壓抑,冇想到這個天下也會產生。周蚩在內心悄悄想到,本來在宿世玩遊戲的時候,老是會有如許的體驗,你打比你品級高的野怪老是不能形成全額傷害,而怪物打你就是一下把你送回重生點。這此中除了人家品級高,進犯強,防備硬以外,另有一個品級壓抑的身分。當你的仇敵比你品級高5級以上時,就會構成品級壓抑,你的技術將不能形成全額傷害。
【亮光術】
固然這1300點對於變異骷髏儘是問號,但是起碼高達6位數的血量和撓癢癢冇有甚麼辨彆,可這個技術優先度C級的技術隻要15秒鐘的冷卻時候,並且邪術耗損隻要25點,並且技術諳練度已經達到了95%的境地,頓時就能夠進級了。等技術品級達到lv.3,說不定另有更強勢的竄改呢。
周蚩給本身加持了平經常常用來趕路,以是技術品級非常高的【輕身術】,如許便能夠更好的和仇敵拉開間隔。
第七十五章苦戰
周蚩曉得麵前的骷髏必定不是依托眼睛來尋覓仇敵的,因為這骷髏的眼眶中並冇有眸子,取而代之的是兩團幽幽燃燒著的暗紫色靈魂之火。
可週蚩就是突發奇想,既然暗中係的邪術對這個骷髏不起感化,說不定這個冇有甚麼傷害才氣的【亮光術】能夠起到奇效呢。
講事理普通的骷髏都有各種百般的缺點,比如行動不便,比如身子骨比較脆。但周蚩不曉得這隻變異的骷髏是否還保持著原有的那些缺點,以是保持間隔是周蚩想到的最首要的事。
一個小技術先探路,周蚩冇有被變異骷髏高達lv.49的品級嚇到,而是謹慎地保持與這隻骷髏怪的間隔。
暗中係的減弱邪術對這較著屬於暗中係的怪物不起感化,實在也不是不起感化,隻是能夠這個變異骷髏對於暗中係的抗性實在太強,把周蚩的暗中係技術的技術結果全數抵消了,以是纔看上去暗中係技術對於它一點結果也冇有。
ps:這幾天都就寢不敷的我,要補覺了,大師有事燒紙吧。
周蚩如許想著,漸漸和變異骷髏繞著圈子,一邊不竭利用各種節製技術節製這個變異骷髏,一邊用著傷害技術對這變異骷髏一頓輸出。
不能對仇敵形成全額的減速,那就讓本身快起來,結果是一樣的。
天氣漸暗,周蚩已經在尼蘭山穀中行走了2個多小時,合法他籌算分開山穀,明天再來持續探查的時候,一隻lv.49的變異暗中骷髏攔住了周蚩的來路。
既然暗中係冇有甚麼結果,那就用風係,用水係。
畢竟時候越長,集合力越弱,也就越輕易出變亂。
公然不出周蚩所料,本來應當減速10秒的【冰霜小徑】隻持續了4秒鐘的時候,而應當持續20秒的【減速術】更是隻持續了6秒鐘的時候。