繁體小說網 - 遊戲競技 - 易中天中華史:青春誌 - 第3章 戰士

第3章 戰士[第1頁/共10頁]

就算去死,也不能免冠。

夏姬和巫臣叛逃到晉國的第二年,知罃(讀如智英)也被楚國開釋了。

這就是春秋的看法。

宋襄公,你不伶仃!

打下木樁,驅逐虎狼。

這可真是先禮後兵,跟球賽差未幾。

禮,比勝負更首要。

環球同此崇高

風采的背後是風骨。公元前684年,魯莊公率軍與宋國作戰,一個名叫縣賁父(賁讀如奔)的兵士擔負他的駕駛員。疆場上,拉車的馬俄然驚了,魯莊公也掉下車來。莊公說,照端方,誰當駕駛員,作戰之前是要占卜的。明天有此一難,是因為冇有占卜啊!縣賁父說,之前向來不出事,恰好這回出事了,隻能怪下臣不敷英勇。因而衝進敵營戰役而死。戰後,馬伕洗馬時發明,那匹馬身上有一枚箭頭。這才明白出事的啟事是馬中了流矢,並冇有縣賁父的任務,莊公便命令為他寫一篇悼詞。為士人寫悼詞的民風,就是從這件事開端的。[7]

是國度的棟梁。

這時的楚君是共王,一樣彬彬有禮。他乃至派了一名使者帶著一張弓,去慰勞郤至。使者代表楚王說:剛纔戰役最狠惡的時候,有一名穿淺紅色戎服的人,真是君子啊!他見了寡人就小步快走,會不會受傷了呢?

是君王的樊籬;

因而楚王為知罃送行。

這又是如何的風骨!

這些遊戲法則,是誰在甚麼時候製定的?不清楚。它們都獲得了嚴格履行嗎?也一定。但能夠必定,這些法則在戰國期間便被粉碎得一乾二淨。因為在戰國期間,戰役的目標是兼併他國,當然要毀滅對方的有生力量,大範圍不眨眼地殺人,打毀滅戰。這個時候,誰講禮節,誰就是找死。

成果,普拉提亞會戰以波斯人的慘敗告終。

如許的風骨,史不斷書。公元前480年,也就是孔子歸天前一年,衛國產生內鬨,大夫孔悝(讀如虧)被圍困在家中。孔子的門生子路傳聞,當即前去救濟,因為他是孔悝的家臣,也是兵士。成果,一場混戰中,子路被剁成肉泥。孔子聞訊哀思欲絕,當即叮嚀廚房倒掉已經做好的肉醬。[8]

子魚則說:君上就算不講這話,國度也是臣的。因而當即返國加強戰備。宋國國人也同心同德,籌辦驅逐楚人的打擊。楚人傳話給宋人:不當協,就殺了你們的國君。宋人則說:抱愧!承蒙列祖列宗保佑,我們有國君了。楚人威脅不成,隻好放了襄公。襄公自在後,就跑到衛國,籌辦在那邊度過餘生。子魚說,這個國度,臣是為君上鎮守的,君上為甚麼不返來呢?便把襄公接返國來。

但,《公羊傳》的故事如果可靠,那麼襄公和子魚,就可謂當時最好的君臣和兄弟。

這是如何的風采!

實際上這個法則也獲得了遵循和履行。比如在鄢陵之戰中,晉國的下軍統帥韓厥和新軍副帥郤至,都有機遇俘虜楚的同盟國國君鄭成公,但他們都放棄了,因為不能讓一國之君受辱。鄭成公的侍衛長則讓技藝更高強的駕駛員留在車上護駕,本身衝進敵陣,保護國君撤退,終究戰役而死。[21]