第424章 黑暗vs光明,瘋狂的對戰[第1頁/共4頁]
“各種抗性邪術加持!”
“這傢夥,難怪有信心這麼直接和我們打啊!”
哪怕是最後需求計算防備這類的屬性減少,林寒這邊的馬隊形成的傷害也起碼都有500以上,有了衝鋒加成,這個屬性將會更加可駭,這個在第一波傷害的時候,光亮陣營玩家就感遭到了,冥約騎士的勢不成擋,第一波進犯打出的傷害。滿是清一色的4位數!
這個50%的傷害減免但是統統的傷害都會減少的,這麼一來這個減傷才氣就變得相稱的可觀了,聖騎士的屬性是要比驚駭騎士強,但是這個隻是根本的屬性,高階兵種根本屬性都算是很不錯的了,而這時候如果有百分比的屬性加成,那就是一個很可駭的事情,而林寒這個傢夥就剛好是如許的。
不過林寒這個傢夥是很奸刁的,4片神通隔斷地區並不是相連的,而是在中間空了一小段的間隔,這麼一來,神通隔斷地區影響的範圍也將會更大片,仇敵麵對兩個挑選,第一個是擠在一個小處所,然後就是退到其他的處所。
在光亮陣營這邊,各種百般的兵種都開端了行動,這一次光亮陣營的玩家能夠說是齊備,統統的種族玩家都有參戰,在狀況上麵能夠說是五花八門,劈麵的前排兵種頭頂上刹時就多出了超越兩排的狀況技術。
“無人可擋!”
當神通隔斷地區呈現在光亮陣營後排的時候,玩家的神采纔是真的丟臉了,神通隔斷地區並不大,4單位的吞噬者也不過隻能夠節製一小塊的地區,不過這個神通隔斷地區的結果卻不能讓玩家疏忽,神通耗損是會和奧術混亂疊加的,這麼一來的話,他們這邊的神通結果,也一定過分於高了點。
特彆是在獲得了風無痕的靈魂戰馬以後,林寒這邊馬隊的防備力驀地大增,衝鋒狀況下傷害減少50%的才氣讓他們能夠大幅度的減少遭到的仇敵傷害,比如說聖騎士的衝鋒。
傷害數字呈現的時候,光輝使徒他們就明白,為啥林寒敢用這1000不到的馬隊和他們對衝了,具有這麼高的傷害和減傷才氣。彆說是林寒了,他們也敢,光是這個傷害,那就不是一個品級的。
130%的傷害加成並不是結束,血騎士套裝分外晉升了40%的進犯傷害,加上林寒本身靠近200%的傷害,370%的傷害加成,這還不算本身的陣營稱呼帶來的加成,如果算上陣營稱呼加成另有戰役騎士的加成。林寒這邊的馬隊兵種,在對抗光亮陣營馬隊的時候,傷害已經是數據的4倍以上了。
光輝使徒一邊揮手淨化掉軍隊身上的傷害加深結果,一邊不是很耐煩的說道,因為神通隔斷地區的呈現,他也不得不挑選換一個處所利用邪術,饒是如此,5次邪術淨化也隻能說是勝利的扔出3次,2次結果都被反對,固然說不是傷害類邪術,不會遭到反噬傷害,不過耗損的魔力倒是不會退換的了。