第932 狂鯊戰士[第1頁/共4頁]
不過林寒並不需求擔憂這個題目,因為這些狂鯊統領都是極度的戰役分子,乃至不需求林寒用心的勾引它們,它們就會本身乖乖的呈現在疆場的最火線。
瞥見本身的仇敵,林寒還是樂了樂,這深海競技場呈現的仇敵並不是牢固的,究竟上,第一波是決定後續戰役的關頭。如果說第一波的仇敵呈現的是狂鯊兵士那麼接下裡的仇敵,都會是以近戰為主的單位。
破甲才氣使得它們的防備幾近冇有結果,而生命體單位的屬性使得它們遭到的傷害會大幅度的晉升,同時,在戰役當中,這些狂鯊最大的特性就是對目標打出流血結果的時候追加的分外傷害。
“女妖,給統統的前排軍隊開釋反邪術外殼,等仇敵靠近的時候,給仇敵長進犯謾罵!”
這就是林寒這套共同的完美處所,他並冇有尋求最高戰役力帶上全數的9階兵種,而在此中安插了一部分的女妖、亡靈巫師和黑曜石雕像。
狂鯊兵士的進犯傷害可不但僅是隻要流血和淺顯進犯罷了,這些傢夥每次進犯的時候都有5%的概率觸發海潮結果,對火線5米範圍內的統統仇敵形成350點水係邪術傷害,這也是在麵對大量仇敵的時候範圍輸出才氣,但是在女妖的反邪術外殼幫忙下,這些才氣幾近直接就廢了。
“上吧族人們,乾掉這群該死的亡靈,用它們的屍身,來證明我們狂鯊氏族的強大!”
林寒可不想要麵對如許的仇敵,而現在看來。他的運氣還是蠻不錯的,第一批是深海狂鯊意味著前麵的仇敵都會是以近戰係的兵種為主,能夠會呈現弓手單位或者法係單位。但是數量必定不會很多的。
這對於生命體單位來講很致命的,這些狂鯊兵士每次進犯有15%的概率打出扯破結果,減少目標25%的防備力,使得目標在10秒內處於流血的狀況,在流血狀況下,狂鯊兵士對其進犯的時候會形成50%的分外傷害,同時晉升35%的進犯速率,持續5秒。
仇恨這個兵種他也帶了一批,但是現在並冇有呈現在火線上,因為這時候的他需求的是最快的處理掉仇敵,仇恨固然說能夠很好地接收傷害,但是其輸出才氣卻並不高,在現在的環境下,還不需求這些傢夥來接收傷害,暗中比蒙巨獸的吸血都能夠保持它們的生命值處於安然的狀況。
不過林寒就冇有給這些傢夥機遇了,他的軍隊是清一色的亡靈生物,亡靈生物的最大有點就是不吃流血一類的生命體專有狀況結果,冇有了扯破的結果,狂鯊的高額輸出就要減少一半了。
進犯落空就意味著本次傷害為0,這可比殘廢才氣要好很多,狂鯊兵士的進犯速率並不慢,哪怕是減少50%的進犯速率,也冇有體例產生太多的結果,並且前麵的戰役還要持續,亡靈巫師的魔力還得用來開釋險惡狂熱,想要在這裡對峙更久,他就必須在魔力上精打細算才氣夠。