繁體小說網 - 科幻末世 - 英靈君王 - 第二章 怪物攻城來襲

第二章 怪物攻城來襲[第1頁/共4頁]

;

“怨靈之塔lv1:進犯20-35,進犯範例:穿刺進犯【對於淺顯護甲與無護甲單位分形狀成20%傷害】進犯速率:2秒1次。防備:5,護甲範例:加強型護甲,耐久度200/200,射程:40米。”

戰役輿圖是一片充滿玄色泥土的空位,這是最合適墓園族戰役的腐蝕大地地形,而在間隔林寒的不遠處,兩堆骷髏邁著遲緩的法度正在緩緩地靠近他。

“冇體例了,隻要先撐下這一波,然後速率強化怨靈之塔了。”

瞥見劈麵5隊骷髏開端遲緩挪動,林寒頓時感覺心都涼了半截。

當怨靈之塔製作提示傳來的同時,又一個林寒不想聞聲的提示傳了過來,竟然這麼早就呈現了第二次的怪物攻城,不過這一次還好,林寒已經提早將初級城牆製作了起來,共同上怨靈之塔,能夠給攻城的怪物形成不低的傷害。

在城牆之上,林寒開端節製著骷髏軍隊進步。回到城堡以後,他頓時將骸骨之地中的15個骷髏招募了出來,同時和本技藝中剩下的18個骷髏全數派了出去,朝著分歧的方向開端吸引骷髏和骸骨的重視力。

“嗚~~~~~”

而加強型護甲更是能夠減少40%的傷害,固然說攻城類進犯體例會對加強型護甲形成250%的傷害,但是在前期,4級城鎮之心還冇呈現之前,具有攻城類地兵種的玩家估計冇有甚麼。至於田野怪物那就更不成能了。

看到第一波仇敵的環境的時候,林寒完整斯巴達了,遠處黑壓壓的呈現了一大堆的白骨,骷髏和骸骨不竭挪動著它們哢哢作響的身材靠近城堡,讓林寒真的無語了。這是第一波仇敵?這陣容,90單位骷髏,80單位骸骨,這他媽不是坑爹吧!

“大爺的,這下樂子大了啊!”

跟著林寒的號令,4個怨靈之塔開端修建起來,北邊和南邊各2個,並且因為怨靈之塔射程的啟事,位於西邊城牆火線20米地仇敵一樣能夠進犯到,如此一來能夠大幅度的減少仇敵的進犯力度。

“骸骨:墓園族一階2級強化兵種,淺顯的骷髏,多次戰役以後會獲得更加強大的才氣。傷害:2-4,防備2,生命值30,挪動速率:1米每秒,進犯速率3秒一次。特彆才氣:1.骸骨軀體【骷髏具有的骸骨軀體能夠有必然概率遁藏長途進犯,遭到長途進犯時33%概率遁藏該次進犯】。2骸骨再生【每回合結束後,該隊兵種將規複必然生命值,詳細規複數額為兵種數量x2,該結果冇法新存亡亡單位。】”

比擬怨靈之塔,城牆就要單調很多,從lv1晉升到lv2隻不過增加了城牆2點防備力和200點耐久度,不過,在城戰的時候,修複城牆耗損的資本將會增加很多,事前晉升點防備力還是很不錯的。