繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第二百二十章 回顧曆史

第二百二十章 回顧曆史[第1頁/共3頁]

ps:假定說之後果為存稿的乾係,版本有的時候會對不上的話,比來因為完美一向有在發作的原因,存稿已經漸漸冇有了。現在的書的版本已經真的是,完整遵循韓服的最新版本在創作了。同時為了照顧國服的環境,我寫比賽仍然會用國服版本來寫,但是講的一些東西都是韓服最新版本的。目前來看,國服版本還是要掉隊韓服1個月擺佈。

就如許,clg eu和m5成了s2總決賽的奪冠大熱點,而s1末期大火的fnatic倒是墮入了換人風波當中,全部賽季近乎無作為。當時全天下的節拍都把握在歐洲人手裡。但汗青就是如許風趣,當一個王朝上升到必然程度以後,總會有人開端反對他,最後滅亡他。而此次,反對他,並且打敗他的,是勤奮儉樸的亞洲人。

“北美已死,有事燒紙。”

s1成了roam最後的絕唱,自傲的北美人,被當時的歐洲之王fnatic輕鬆擊敗,就連亞軍。也是法國戰隊aaa獲得。北美戰隊在s1輸的一塌胡塗。而擊敗他們的fnatic,向全天下拿出了一套新的體係,這也是一向持續到現在的體係,信賴大師都聽過它的名字。

s1總決賽上,北美有3支步隊走到了最後,彆離是team solo mid,counter logic gaming和eg,eg作為黑馬殺入總決賽,的確很讓人吃驚。但是作為具有環球粉絲數量最多的tsm和clg na來講,冠亞軍必定在北美產生了。

“冇人能夠禁止我farm。”

s1以後,eu流開端逐步風行起來。但是人無完人,對於遊戲,也是一樣,eu流最大的缺點漸漸的透露了出來。那就是節拍過慢。看過clg eu比賽的朋友,想必曉得這類痛苦,當一場五非常鐘的比賽,隻呈現了10個不到的人頭時,最抓狂的,必定是電腦麵前的觀眾。

clg eu剛獲得一點成績的時候,roam的市場還未被完整占有,大師甘願信賴clg eu是一個長久的夢,畢竟北美的戰隊,粉絲真的太多太多了。froggen隨後向全天下證瞭然eu流的倔強,也把clg eu上升到了天下一流強隊的行列。因為他們打敗了不敗神話m5。

當時歐洲的比賽,能夠用一條時候線完整的概括出來。出兵→農兵→大龍→一波gg。此中農兵的時候,就占了三分之二,如許的比賽,冇人情願去看。

“eu流。”

他們一如既往的利用roam,乃至幫助都隨時跟著打野一起去遊走。如果你感覺m5在iem基輔站的雙遊走亮瞎了你,那麼當時regi和xpecil的牛頭+機器人走下路,烏鴉上單,萌多中單,會更讓你吃驚。