繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第六百九十章 排位的加分政策(第二更,補9號)

第六百九十章 排位的加分政策(第二更,補9號)[第1頁/共2頁]

但是不管一小我在鑽石組裡能如何carry,就算是再逆天的人,也不成能在大師組和王者組裡具有統治力,畢竟是這是一個團隊遊戲,當你的小我氣力冇有超出於其彆人太多的話,天然就不成能再具有甚麼統治力了。

頂多就是比普通的大師、王者要強一點罷了,但是上分速率一樣要變慢很多,即便是rank之神dopa,想上一次國服第一,也是需求持續打幾個月的排位的時候的,都是輸勝負贏積累下來的勝點,想像打鑽石那樣,悄悄鬆鬆十幾連勝搏鬥衝分的環境實在是很難在大師、王者組裡呈現的。

實在大部分鑽1選手之以是上不去大師就是因為鑽1和大部分其他段位的算分體例都是分歧的,黃金白銀的選手,即便勝率很低,一向連跪,體係也會賜與賠償,以是在黃金、白銀、青銅的分段,是很難呈現掉段征象的,黃金還好一點,在青銅組0勝點的時候,就算是連跪10盤都不必然能掉段,並且即便連跪很多,埋冇分也不會被刷下去,贏一盤仍然能加2、30分。這就是體係賜與低分段玩家的賠償政策。但是在到了鉑金組今後,埋冇分就需求看你的勝率了,勝率低的玩家贏的時候加的分便能夠會比輸的時候扣的分低,這也就是所謂的補分征象。並且在0點的時候連跪幾場便能夠會掉段,隻要鉑金5的時候纔會像白銀黃銅那樣就算連跪很多也很難掉段。不過如果連跪太多的話,埋冇分會特彆低,也就即是玩家很難再衝到鉑金4。

因為他勝率超高,埋冇分應當特彆高,加分也應當很高。以是劉鬆年本來覺得他一週內就能上大師的,成果過了一個月再看他的分段,竟然掉到鑽2了。

先非論一個選手的氣力如何,喜好噴人的人,本身的心態就屬於比較差的那種,在連勝的環境中還能保持一個比較好的心態,但是一旦持續被針對幾盤,或者連跪幾盤,就輕易呈現心態崩盤的環境,然後一向跪下去,10連跪都是常常有的事情。或許這些人能夠輕鬆縱橫鉑金、鑽石組的排位,但是在大師、王者局,冇有人能夠實現統治,而心態不好還喜好噴人的玩家,就必定遲早會被淘汰回到鑽石組。

ps:祝統統白銀黃金的朋友都能早日上鑽!

而這個選手,一開端就因為上個號在打到了鑽1今後,然後一向上不去,使得他很煩躁,成果一起連跪到了鑽5,需求補分,實在受不了了纔開端打小號的。

劉鬆年前段時候就碰到一個超高勝率,7》7,9%勝率衝到了鑽1的氣力派上單選手,實在很多大師、王者組的選手開小號衝分的話,在鑽石段位都很輕易保持6、70的勝率,畢竟對於他們而言,打黃金、鉑金的時候的確是用腳打都能隨便贏,這些在低分段時的連勝場次,就包管了他們的高勝率。直到打到了本身本來的段位,也就是大師、王者今後,越來越多的比賽場次,越來越多的輸場,纔會將勝率給逐步刷下去。