繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第六百零一章 EDG的強大之處

第六百零一章 EDG的強大之處[第2頁/共3頁]

“再比如說,在德瑪西亞杯上edg對戰ig的一場比賽裡,kakao前期完美節拍,隻可惜當真正到了團戰的時候,edg在全隊隻要adc一小我較為順風的環境下,竟然仍然完成了史詩級的逆轉,在正麪糰戰上,ig毫無抵當才氣。”

“edg固然上中的對線壓抑力都很強,但是這也就導致他們的上中非常輕易被抓,而edg打野前期的帶節拍才氣實在也就普通,以是很多步隊都能在對於edg的時候,在遊戲前期就獲得必然的上風,起碼也不會墮入優勢。但是一旦到了15分鐘今後,edg就開端無窮抱團遊走抓人,很多弱一點的步隊,一旦到了15分鐘今後,就會適應不了edg那‘莫名其妙’的節拍,被刹時帶垮。就算是強一點的步隊,勉強能夠接受住edg的抱團抓人戰術,當到了正麪糰戰的時候,仍然措置不了deft這個點,正麪糰戰還是打不過。edg這支戰隊的團戰才氣,實在是太強了。在edg的團戰裡,信譽和meiko就是賣力開團抓機遇,而korol豆割疆場,deft形成充足的aoe傷害,pawn操縱本身冷傲全場的操縱停止收割。就算是在兩邊經濟差未幾的環境下,edg仍然能夠如何打如何贏,他們的團戰才氣,的確是強的令人髮指。在全部lpl內裡,獨一一支具有和edg近似的團戰才氣的步隊,就是snake戰隊。”

“edg最強的點,也是edg最穩定的carry點,就是他們的下路,deft是一名氣勢非常妥當,且團戰操縱無懈可擊的選手。當然說deft冇有imp和uzi那種凶悍的對線壓抑力。但是deft常常能夠通過一些細節措置上的上風,漸漸地滾雪球,逐步壓垮敵方的下路。而幫助的meiko固然大要上看起來是edg最不起眼的一個點,並且和射可可,lovecd如許普通下來根基不會死多少次的幫助分歧,meiko的滅亡次數永久都是步隊裡最多的。但是我們不得不承認,meiko的抓機遇才氣和視野節製才氣,的確是edg所不成或缺的。”

“而信譽,固然是一名氣力非常微弱的打@ 野選手,他彷彿能夠勝任統統戰術體係,但是信譽的短板就在於他前期的不穩定性,和kakao分歧,kakao前期老是能夠在確保本身發育的環境下,為團隊帶來上風。但是信譽前期,特彆是遊戲前15分鐘。常常會呈現夢遊的環境,信譽和pawn的不穩定性的確已經成為了edg的一個隱患。不過edg最強的處所,就在於他們矯捷的變通才氣。他們非常