繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第四百三十一章 全能的發條

第四百三十一章 全能的發條[第1頁/共3頁]

因為中路能夠搶打野的f4以及三狼的資本,也不能這麼說吧,當打野去高低gank的時候,f4和三狼就空出來了,冇人打,中單天然便能夠過來收掉這些資本啦!

但是在中路,環境就完整分歧了。

畢竟從s2至今都算是大刷子的中單傳統ap嘛!

以是說,中路必必要學會推線,如許便能夠在不掉兵的環境下去吃f4和三狼的資本了。並且,假定說你把兵線控在塔下,劈麵大可直接放棄中路兵線,繞去下路或是上路策動gank,冇勝利還好,萬一勝利了,隊友還會抱怨你在中路耗著不來gank還不推線是甚麼意義,在夢遊嗎?

完美講解:電1大師組順風10殺皇子猖獗翻盤,鏈接:v.油庫/v_show/id_xo(油庫改成拚音)

當然了,如果有很好的機遇的話,就算全路都是上風,pease也會挑選去高低流走來持續為團隊擴大上風,從而將上風擴大到勝勢。

玩中單,必然要對兵線有必然的瞭解,曉得甚麼時候該去刷野,曉得甚麼時候該去gank,在看到劈麵中單不見了必然要發miss信號給隊友,曉得劈麵中單如許做是否意味著打野就在四周等等,對細節的掌控必然要到位。

而此時的人頭比是3:2,下路之前在劈麵打野來gank的環境下竟然打出了一次2換2,而上路duck則是完成了一次標緻的單殺。

除此以外,假定隊友曉得該如何共同你的話,也能夠用e技術把球交給隊友,比如說皇子、獅子、石頭人這類具有強開團才氣的豪傑,讓他們來打一個先手,然後你再背工接大招。如許是最穩的打法,因為發條r技術的提早太高,假定由發條本身開釋的話,劈麵走位或是反應稍好一點,在高階局或是比賽局裡是很輕易空大的。以是由隊友強開團,發條背工接大招的共同戰術,也是比賽局裡最常呈現的環境之一。

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pease玩發條的時候,q技術是非智慧施法,white也是如許,無狀況也是如許,啟事很簡樸。發條最難的處所就在於在團戰中很難節製球的位置。以是將q設置為非智慧施法,能夠一開端會有點不風俗,但是在幾盤今後完整風俗下來今後,打團時q和大招的射中率會晉升很多。團體的容錯率也會有所晉升。

光陰在出到了女神今後,推線速率也是晉升了很多。強行給本身加快走上來再給pease掛上一個炸彈今後當即cd清空後又是一發炸彈,就算pease及時給本身掛上了e技術的護盾,卻仍然被持續的倆發炸彈給打掉了很多血。

10分鐘,人頭比7:5,在上路打野上單2v2,盲僧原地閃現迴旋踢失利,成果被打了一個2換2,刀妹最後在擊殺了瑞茲今後卻也是被瑞茲背工的q換掉。然後以後下路又打出了一波2換1,老鼠的毒終究還是燒死了盧錫安。