繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第五百三十四章 被遺忘的ADC——女警

第五百三十四章 被遺忘的ADC——女警[第1頁/共4頁]

畢竟女警這個豪傑的短板實在太多,中期乏力、位移不給力、前期輕易被抓、大招團戰廢料、前期固然手長但是輸出低,方方麵麵彷彿都被小炮給完爆。

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蒙多麼?中國這個幾近冇人選,但是韓國那邊倒是非常、非常火。

女警最噁心人的處所還是她的夾子,把夾子放在己方的小兵前一點的位置,使得劈麵如勇敢上來補兵的話,就必必要走位繞一下,如許你便能夠順勢上去點他倆下了,也算是一個換血的小技能。將夾子放在草叢裡的一些輕易被人走過的位置上時,常常能起到奇效。

劉鬆年吃驚地瞪大了眼睛,好吧,你竟然敢選這個豪傑出來,那我前期必須得抓爆你才行,6級前的蒙多還是很好抓的。u

實在風女和娜美這倆個豪傑在幫助曉得如何共同的adc的時候,線上的壓抑力真的很強。實在共同起來也很簡樸,隻要看到這倆幫助給你上盾或者水花,你就直接大膽地上去點劈麵就好了,比及你的盾快被破,或者持續時候到的時候,你再退返來就好了。總之就是操縱本身的普攻傷害上風去點人就好了,但是也要重視兵線,劈麵兵太多的時候可千萬彆如許去點人,不然輕易被小兵打得很傷,反而本身這邊會虧損。特彆是飛機和ez,在線上幾近永久就隻要被女警點的份兒,他們的技術極其難耗損到女警,特彆是ez,隻要女警站在小兵前麵,ez就冇甚麼體例了。

女警的eq二連在把握諳練今後,不管是對線換血還是團戰時都是非常好用的,先e撤退再q,能夠耽誤q的間隔,就和先q後e走時的q間隔一樣,但是先e走的話,風險會小一些。在對線的時候,能夠操縱這個連招在躲劈麵技術的同時耗損到劈麵,或是在劈麵打野來gank的環境下,同時起到撤退與反打的結果。

肯定了!竟然真的是蒙多!

e技術藍耗和ap加成調劑,新增一個debuff,能夠讓敵手遭到的中毒傷害進步25%,最多疊加2層。《《

固然竄改以後對於蛇女在團戰和對線當中的操縱以及走位要求更加刻薄了,而團戰當中她還是是一個冇有位移的ap。並且如果需求去疊加e技術他就必須離敵手更近,如許就會讓本身更傷害,但是團體而言,這一次重做後的蛇女要比之前的狀況好了很多,並且彷彿能夠完整適應比賽節拍,現在在環球範圍內的比賽局已經是大火了。

因而乎,綜合才氣要更加全麵的小炮,就完整代替掉了女警的位置,成為了最強adc。以後跟著老鼠與大嘴,另有飛機的大熱,女警垂垂地也是被世人所忘記。

又輪到劈麵選人了,幫助的女坦+上單的麗桑卓麼?還在躊躇。大樹麼?確切,這個版本最肉的點控坦克,確切能夠搶。納爾麼?這個版本最全能的上單,並且線上壓抑力也很強,團戰才氣也是一等一的。莫甘娜麼?韓國那邊的比賽確切有過莫甘娜上單的案例,但是,莫甘娜上單彷彿不是特彆合適國服的節拍啊!刀妹上單麼?仍然是這個版本最強的上單之一,不管是各個方麵都是那麼地優良,並且非常全麵,曉得切入機會的女刀是統統人都不想麵對的惡夢,對本身傷害與節製時候掌控精準的女刀能夠輕鬆秒殺統統後排,並且設備成型速率快,非常合適這個版本的遊戲節拍,就是前期團戰存在感比較低,團戰定位不明白罷了。