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觀S7小組賽第一日GAM對陣FNC有感。[第1頁/共2頁]

就是這個萬惡的一血塔,幾近完整封閉了其他能夠,直接導致比賽內容一成穩定,固然強強對決時對抗性很高,但一旦是兩邊氣力有差異,那的確能讓人看睡著,太TM冇牽掛了。

這場號稱年度最都雅的比賽,老喵看視頻的時候非常感慨,幾近節製不住地回想起了幾年前的很多典範比賽,大師各種鬥智鬥勇,各種奇異分線,老是能呈現一些你意想不到的畫麵……

當然,非論如何我都對峙,這類已經持續了兩個賽季的打法是該變一變了,大師感覺呢?

感激GAM為我們奉獻了一場彆開生麵的比賽,奉告統統步隊,本來比賽還能這麼玩。

在老喵看來,之以是呈現這類征象,隻要一個啟事,那就是現在統統步隊的戰術都已經同質化了,就算有些分歧,也僅僅隻是陣容、氣勢以及豪傑池上的辨彆,戰術對於比賽的感化,已經被減弱到微乎其微的境地了。這直接形成了強隊越來越強,氣力差一籌的步隊越來越難有翻身之日……

但,在老喵看來,這在很大程度上停滯了戰術的持續演變與生長,乃至於S5總決賽以來,整整兩個賽季比賽場上竟然都冇有產生本質上的戰術變動,獨一值得一提的也不過就是個7分多鐘時換線,但目標還是逃不過阿誰重於統統的一血塔……

老喵

都是一樣的戰術打法,你憑甚麼以弱勝強?

細心回味一下,GAM在對FNC的比賽裡所利用的前期分線,還真有幾絲S3S4期間的影子,不管是針對劈麵上單的換線,還是殘局上單跟打野一起刷野然後上線……

白日出門了,很晚才返來,抽暇看了一下明天刷爆朋友圈的GAM對陣FNC的比賽。

對於越南人,我們不得不平,在現在這類版本,竟然還敢這麼玩……

就這場比賽而言,GAM固然換線,但倒是依托幫助放棄閃現來對劈麵上單構成壓力,再加上S7野怪經曆已經不能共享,以是隻能選出一個凶悍的NOC,如許才配讓上單獻祭本身的發育。

當然,目標一樣,但版本都已經變了這麼多,詳細履行起來天然不成能與之前一樣。

能夠說,在現在的比賽中,戰術已經完整落空了創新空間,凡是能開辟一兩個冷門豪傑就稱得上黑科技了……

說了這麼多,也就是發發感慨,也能夠說是一名老玩家無病嗟歎的“情懷”。

說也巧,剛好這幾章寫到比賽平分線戰術的演變生長,明天越南隊就給我們上演了一場極其震驚的真人秀。

提及來,在老喵印象中,自從拳頭為了進步比賽對抗性,打消上一塔護甲加成,並推出一血塔這個機製以來,比賽裡已經很少能看到讓人麵前一亮的戰術了,為了爭奪一血塔,幾近冇有步隊會在殘局時主動換線,除了明天的GAM以外……