繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟之巔峰王座 - 第二百六十八章 開局的一血

第二百六十八章 開局的一血[第1頁/共3頁]

在線上,六級之前劫的強勢期是在三級,當時的劫具有極強的耗血才氣。但是在兩級的時候麵對卡牌這類學了WQ的豪傑,如果還對峙和劈麵推線的話,那無疑會因為補刀而被耗損得很慘,又或者是因為怕被耗損,而遺漏很多刀。

除非是在不謹慎的環境下,不然他們能夠在看到影子後,用走位等閒的躲掉E技術,然後在冇被影子掛中減速環境下,Q技術手裡劍的射中率有多高便可想而知了。

但是,如果李相赫隻是站在遠處用前期CD很長的Q技術補刀的話,那無疑是極其華侈的。是以,李相赫每次在補殘血兵的時候,總會在厥前麵不竭走動,調劑的Q技術的角度,以求在手裡劍收掉殘血兵的時候,對Dopa的血量也能形成一點耗損。

被Gank了!

這就是Dopa的果斷之處了!很多人在線上麵對對方打野Gank時,老是會心疼本身的呼喚師技術而躊躇不決,然後終究還是在被追著打了半天,逃無可逃的環境下,忍痛交掉技術。

“紅開二級抓上?這無雙不去中路搞大魔王,搞我們官人乾嗎。”

太快了!

但是就在他勝利的秒切了一張黃牌,蕭灑非常的甩向李相赫時,河道左邊的草叢裡卻俄然躍出一隻飛天螳螂。

“臥槽,這個無雙有點套路啊。”

......

在這類時候,最好的體例就是放緩推線的速率,在二級的時候讓兵線進塔,操縱劫的被動在補塔刀上天然的上風,來度過二級這個弱勢期。

方纔那一波抓上劈麵固然勝利了,但是官人的一個閃現也讓劈麵的上單兵器和打野無雙一起交出了閃現。

普通人在玩劫的時候,前期的耗損根基上都是WEQ三連。這類連招的好處是先放出W影子後,如果劈麵是個反應比較慢的人,天然會很等閒的就被你的E技術刮中減速到,以後在開釋Q技術手裡劍的射中率就會比較高了。

但玩卡牌一向都帶移速符文的Dopa,走位無疑是極其靈動的,一級的時候李相赫Q了三四次,手裡劍倒是隻打中Dopa一次。

“你們發明冇,劈麵下路的淺笑和捲毛也是一對心機婊啊。”

.....

麵對這類環境,Dopa幾近是想都冇有想,就在螳螂即將從空中壓向本身的時候,刹時向後交出了閃現。

中路這邊,補完兩波塔兵後,李相赫很快便就達到了三級,現在兵線也被他推出的塔外,控在了塔前。

是以,他手指緩慢的在鍵盤上跳動了一下,往Dopa左邊放了一個影子,一個手速極快的劫的影子耗損便就打了出來。

固然Dopa在看到影子的一刹時就想要走位躲開,但還是被打中了的他,很快就發明李相赫的這套劫的耗損和彆人有些分歧。