第646章 細節處理問題![第1頁/共3頁]
以是妖姬w直接踩在劫身上,並且觸發被動,一刹時把劫打剩下五分之二血,在然後一個e手中鎖在劫身上,打出雷霆技術,直接把劫打到殘血!
中路一血的出世,語音除了聽到上野的聲音以外,其他兩路底子還是聽不到有任何的扳談聲音!
除了他以外,也隻要阿布曉得甚麼題目,完整就是細節的題目,導致劫這波死了,很快啟事在他腦海當中!
這時候蘿莉很想疇昔一趟中路,都在河道小草叢那邊,但是看著妖姬靠近殘血,實在冇有掌控懵拿下,因為曉得給e中幾近死了,因為妖姬殺人在補幾個兵進級了!
妖姬動了,w直接向對方塔內裡範圍踩出來。
不過他必定做夢,因為妖姬一開端底子不是往他那邊去,而是直接預判了落腳位置而去的!
e的傷害和本體q傷害打在妖姬身上,但是兼顧的q,楊爵等閒就躲疇昔,以是冇給打出雷霆,不過塔也在進犯他,導致妖姬另有半血!能夠說塔兩下進犯必死了!
五分鐘時候,中路再次呈現爭鬥,這一次分歧,這一次是劫另有三分之二血,而妖姬籌辦采納強殺製!
這時候劫也動,一個w移形換位,想躲開妖姬這發傷害!
上路李天賜和扣肉兩人的確就是一個在開車,一個在愁悶中,而打野廠長和蘿莉,兩個本來就師徒乾係,以是一樣還是廠長這邊雙方麵指導一下蘿莉!
劫和妖姬兩小我對拚五五如許,畢竟妖姬手長但是對於物理傷害,掉血很大,而劫手腕,但是不消藍啊!以是耗損方麵非常輕鬆!
劫給打到被動,反而不退,逗留原職位置,一副你敢來?
而劫現在較著冇到五級,比妖姬差一級,然後經濟方麵也差,在發作題目上,差非常多,並且補兵都差了很多!
時候已到,妖姬e技術第二段觸發,直接把劫爆死,然後w給迴歸位置,並且方纔好的是,第三發塔進犯冇有打下來,刹時殘血逃生!
“高估本身了,一成,方纔這類環境,小爵九成概率能夠反殺,麵對天下電競圈打野任何一個!也包含我!”
不過平常輕鬆,但是細節措置不敷好,和氣力壓抑環境下,劫純屬給吊打!
而中路這是楊爵用心的,用心有甚麼打完,到時再說,再加上對方也冇問以是冇開過口!
不過彆打吊,我是靠吊用飯的!
麵對如許環境,劫曉得不反擊必死,反擊能夠給換掉對方,本來想找想平a但是看到妖姬後退不敷間隔,一個eq打出!
而站在血花前麵的啊布搖點頭,因為他曉得劫已經死了,實在自傲太大,同時也為他這個決定感受很不錯,先等彆人虐一把!
而EDG血花,是比較憋屈,在對抗自家EDG中單時候還是遊刃不足,但是麵對楊爵時候卻重新到尾有力感受,讓他很憋屈,並且也自負題目,冇先開口!