繁體小說網 - 其他小說 - 英雄聯盟之電競神話 - 240.第240章 那就全靠裘哥了(下)

240.第240章 那就全靠裘哥了(下)[第1頁/共3頁]

因為艾克的W技術‘光陰交叉’不是瞬發的,有著一個三秒的提早結果,而對上有著E技術‘流沙移形’在手的黃金雞,根基上很難眩暈住前者,所今後續的傷害也無從談起。

不止如此,高矯捷的走位可覺得艾克供應完美的機遇,從而利用E技術‘相位爬升’的位移結果來切近敵手。

這是艾克首要的傷害和騷擾技術,隻要瞄得夠準,就能擊中對線的仇敵兩次。

齊星之以是挑選這一盤玩艾克,不但單是因為他好久冇玩這個豪傑的原因更是因為版本的更替。

黃金雞初期主如果靠W技術‘沙兵現身’呼喚一個沙兵停止遠間隔無上耗損,比及二級後共同Q技術‘狂沙猛攻’來進一步耗損敵手。

一級團,因為謹慎的原因,兩邊並冇有打起來,不過這也遂了齊星的願,一級團的風險實在太大。

並且,艾克在爬升到仇敵麵前並觸發被動技術‘Z型驅動共振’的結果以後,還能夠輕鬆地逃竄,操縱本身的加快結果重返安然地區。

裝配射中並展開今後,你隻需求持續走位,裝配的減速結果就會讓你的走位變得更加輕易,達到合適位置今後再用淺顯進犯觸發被動,如許的一套連招下來,會耗損掉敵手很多的血量。

艾克對黃金雞,孰強孰弱還真不好說。

很快,遊戲開端。

這個技術可觀的施法間隔以及減速範圍,成為艾克一個強大的地區限定手腕!

就在齊星艾克在中路安然補刀的時候,上路裘毛的銳雯,靠著銳雯前期的高發作和高矯捷性,三級的時候直接主動反擊,與對方的上單諾手剛起正麵來。

固然黃金雞的施法間隔很遠,但艾克這個豪傑的施法間隔也不短。

如許一來,初期便能夠通過走位共同Q技術,打出更高的傷害。

然後趁著對方眩暈的間隙,猖獗的停止進犯,隻要對方中單的雪亮降落到不敷一半的時候,那麼便能夠震驚W技術‘光陰交叉’的被動結果。

但在齊星看來,艾克的強勢期是在兩級三級這個點,隻要利用恰當,操縱技術共同平A打出被動‘Z型驅動共振’的第三下傷害。

要曉得,艾克在前期主如果要靠Q技術‘時候捲曲器’的幫忙下,締造後續的輸出機遇。

特彆是他還能夠操縱E技術‘相位爬升’重新調劑本身的位置,確保Q技術‘時候捲曲器’的兩段傷害都能夠擊中目標。

畢竟在如許的對局中,一旦對方中單黃金雞在一級團拿到了人頭,那麼就會比齊星的艾克多上一個多蘭戒,到時候再對線可就難了,這也是為甚麼齊星不喜好打一級團的原因......

不止如此,艾克的Q技術同時還能夠為目標疊加被動‘Z型驅動共振’的結果。

玩艾克的玩家,九成九的人,一級都會學習艾克的學習的Q技術‘時候卷軸器’,齊星的艾克天然也不例外。