繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟之明星主播 - 第227章到底誰是打野

第227章到底誰是打野[第1頁/共5頁]

“pdd和歐哥,你們為甚麼不籌議一下,換個位置玩玩啊!”

帶頭大哥刹時日了狗了,隻聽過看人走路能夠把人認出來的,冇聽過看人玩的豪傑,就能把人認出來的!

一級年老是了毒氣去拿藍buff的,不然的話還能夠丟超等粘合劑減速,但是現在,鍊金大師真的就隻能夠抓瞎了。

四周如果冇有友軍的仇敵,能夠被視作伶仃無援,咀嚼驚駭會顯著晉升對目標的傷害。

在pdd的瞎子跳出來以後,帶頭大哥明顯已經交掉了本身的閃現,對方操縱著的鍊金固然一向被很多人稱為攪屎棍,但是前期被抓,還是會很頭疼的。

這個打法的難度很大,難度大在不但要求利用者對鍊金這個豪傑熟諳度高,還需求對輿圖熟諳和塔進犯範圍等要求高,並且還要求你的隊友要對你這個打法能帶來的上風有體味。

“上單螳螂和打野螳螂實在還是有些辨彆的,前期操縱q的短cd和藍耗冇事摸人幾下,不會觸出兵仇恨,固然間隔不遠。二級升e,這時候就有一套很完美的連擊了,a加q二連,如果劈麵和你拚就略微後撤,操縱q有必然的範圍和被動的減速能夠放一鷂子,然後走入草叢再次觸發被動,e疇昔a+q。如果彆人闊彆了兵,那麼恭喜你,這一套估計砍了劈麵大半管血,如果冇有那也是三分之一以上!這是一個循環,被動減速讓劈麵追擊困難,而你一進草叢就頓時觸發被動。”

笑笑:“大哥和我乾係也挺不錯,我是挺想幫手的,可惜鄙人路,遠水解不了近渴啊!”

······

(未完待續。)

“r技術有服從性技術的結果,首要用來觸發被動,一次隱身便能夠觸發一次被動,也就是追殺時你有兩次減速結果,1.5秒隱身有40%的移速加成,用來走位和追殺。關於大招退化我有一些不睬解,40%的減傷如果是大招期間呢還是隱身這三個1.5秒期間,如果是大招期間那就bt了,三段隱身切後排還帶減傷單挑後排妥妥的!但是隱身期間那就是渣滓了!”

帶頭大哥愁悶地大呼:“pdd你丫的陰我!”

“卡茲克本來就是一個多服從的豪傑啊!”

帶頭大哥當然也是冇有多想,因為pdd之前在ig戰隊打上單,帶頭大哥則是在omg戰隊,兩人的對位次數但是多了去了,pdd對帶頭大哥的走位和瞭解,必定是非比平常的。

孩:“?”

“歐哥比來上分之路盤曲啊,心疼我歐哥!”

觀眾們也是樂了!

想要進步gank勝利率,起首就要學會眼觀六路,哪一起的兵線ok,哪一條路的敵方豪傑血量傷害資訊,都要成心識的去留意這些資訊,而想要抓野,需求重視的資訊更多了!