繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟之全能天才 - 第884章 心思不在這?(第一更)

第884章 心思不在這?(第一更)[第1頁/共3頁]

就比如,大多數人常說的認識。

“眼位節製,XY軸站位,線上的耗損,甚麼時候恰當用身材去吸引小兵仇恨,甚麼時候幫忙AD控線......”

舉一個簡樸的例子,哪怕是一個鑽石的AD,帶著一個青銅的幫助,都很難打贏劈麵兩個白金的組合。

最根本也是最常見的題目,就是回城!

既不能AD比幫助強太多,也不能幫助比AD強很多。

打下路最怕甚麼?最怕的,就是下路兩人的認識存在擺脫。

敢叫打野?

“唔......彆看這是大多數玩家都曉得的事,但真正能在遊戲中重視到的,能夠說少之又少。”

正因為四級後牽涉到的東西太多,另有打野來反蹲等要素,以是洛夏隻要求慕雪怡能計算到四級前的經曆便能夠。

“嗯,會算一點。”

洛夏點了點頭,道:“品級這類東西,是最輕易被人忽視,卻也是很根本,很首要的東西。”

現在紅藍Buff旁已經冇了紅藍小野怪,冇法殘局去打個小野怪做經曆滋擾,比之前計算經曆要簡樸很多。

洛夏不知想到了甚麼,向一旁的慕雪怡問道。

而第二種,就是在有炮車的時候回城!

嗯,1V2雙殺你們一次,或者直接讓己方打野來反蹲,直接便能夠讓劈麵永久不得翻身!

下路組合的兩人,氣力根基上都是要差未幾的。

“最簡樸的體例,就是單人路吃完一波兵,下一波再吃一個到兩級,而雙人路則是吃完一波兵,第二波兵吃三個到兩級。”

炮車比擬於近戰兵,是非常能抗的,一個淺顯的炮車都能抗很多下防備塔。

洛夏一點點的給她闡發著,不過在他口中,大多數玩家都曉得的事,倒是大多數玩家不曉得的事......

聽到洛夏的話,慕雪怡隻是點頭應著,冇有辯駁。

慕雪怡隨口答道,不過看起來,有些心不在焉的模樣。

“劈麵甚麼時候回城,喪失了幾個塔兵的經曆,你本身甚麼時候去做眼,讓AD吃了哪幾個兵,這些都要計算。”

很多人感覺在有炮車的時候回城會喪失一個炮車的經濟,得不償失,但實際上並不是如許。

最簡樸也是最合用的,一是在上風擊殺劈麵的時候將兵線推動對方的防備塔後再回城。

倒不是說四級以後他就不曉得了,而是最合用的算品級,就逗留在四級前。

“總的來講,玩好一個幫助,需求腦力,毅力,與很好的大局觀認識。”

“雪怡,下路計算經曆的話,你要一步步來才行,因為考慮到的東西實在太多。”

“幫助有更多的時候來看輿圖,對於場上的情勢要有明白的大局觀,線上的一些東西還要幫忙AD計算。”

但即便如許,計算雙人路的經曆,也是比單人路要難上幾倍很多。