繁體小說網 - 其他小說 - 英雄聯盟之榮耀崛起 - 第185章 偽隨機暴擊機製

第185章 偽隨機暴擊機製[第1頁/共3頁]

很快,雙剛正式進入了呼喚師峽穀當中,龍騰戰隊在藍色方,刀鋒戰隊位於紫色方,兩邊都冇有打一級團的慾望,更冇有挑選換線,不管是龍騰戰隊還是刀鋒戰隊,明顯都想用最通例的殘局來一決高低。

因此隻要玩蠻子的玩家把握好這個偽隨機暴擊機製,一級對拚不慫,二級單殺送對方上天不是夢!

小組賽的第一場便用本命豪傑,可想而知小白是多麼想要在重新歸隊後的第一場比賽中證明本身。

雖說蠻子有一個麵板上的暴擊機製,但這個暴擊機製倒是一個偽隨機暴擊機製,美滿是有規律可循。蠻子的這個暴擊概率每一次的平a並不是伶仃的概率,而是能夠疊加的。

不但是郝爽,在看到刀鋒戰隊的陣容時,千夜也微微有些一愣,因為刀鋒戰隊的這套陣容,底子不太像真反比賽時的陣容,不說過分奇葩,看起來有些“初級”了。

綜合來看,很難評價劫和亞索這兩其中單ad刺客究竟誰強誰弱,但有一點無庸置疑,那就是這場比賽的中單對決必定會很都雅,一樣都用超脫如風的中單,那種六級雙強對決的場景,必定會賞心好看。

舉例來講,如果將50%的暴擊概率當作是一個分邊界,低於50%暴擊概率的第一次進犯都偏下於麵板數值的二分之一,麵板數值越小,第一次進犯的偏低度便越大。

小白的瑞文一開端便大發神威,一級時操縱光速qa打了蠻王一套,神猴的蠻子在第一波兵線還冇有結束便隻能窩在前麵,不敢再上前。

簡樸來講,蠻子的實際暴擊第一次遠冇有麵板上所標明的數據那麼高,但這個暴擊概率倒是能夠疊加的。直到觸發一次暴擊,疊加的便會歸零,下一次的暴擊概率將會重新開端計算。

蠻子在兩級和三級擺佈時,將會迎來本身的第一波強勢期,第二波小兵來到之時,根基上肝火已滿,加上搶二的刹時上前一套,共同滿怒的暴擊,有很大但願能帶走敵手,拿到一血。

但是,在真正的比賽中,因為選手之間的氣力很能夠相差並不是很大,單殺對方並不輕易,並且上單蠻子在對線期間就輕易遭到針對,蠻王本就是一個非常吃設備的豪傑,線上一旦冇能打出上風,團戰根基上是醬油了。

以是,根據這個偽隨機暴擊機製,蠻子的暴擊能夠遵守必然的規律,如上麵所說,前一兩級對線,滿怒以後a小兵,前四刀若冇有暴擊的,前麵完整有一拚之力。

但是一旦超越了50%的暴擊,則恰好相反,比方75%的麵板暴擊概率,第一次暴擊的概率大抵隻要53%,越靠近100%暴擊,這個偏離度則越小。

戰隊之間的比賽更多講究的是團戰共同,團隊協同作戰明顯要更多一些,單帶的機遇算不上太多,又輕易被針對(比如一個牛頭便會讓蠻子的大招隻能用來逃竄),一旦團戰,隻需留一兩個節製技術和衰弱的話,蠻子打團根基上就會廢掉一半。