第258章 無解的局勢![第1頁/共3頁]
那就是Koro的戰役之影。
幫助位順風局的魂鎖典獄長,設備不成能有多麼超卓,肉也肉不到那裡去,一套就給人秒殺了。
就算讓Meiko神鉤拉中了險惡小法師。
EDC戰隊不想要打團戰。
Q技術閃避突襲上去俄然打出的一發普攻,還是有些疼的。
中路在冇有打野的幫忙下,現在看來很難呈現甚麼大事情,上路兩個肉的對打,更冇有多大的題目。
當然,短長的魂鎖典獄長能夠藉助本身的預判才氣拉到敵手,但是江奕凡能夠視覺放慢,能夠一步一步看到鉤子出鉤的軌跡。
江奕凡記得S6賽季,代表LPL賽區出戰的三支戰隊,在運營戰略上都有不錯的成就。
拿到上風,江奕凡就如同夢魘一樣,揪住輪子媽,遲遲不肯意罷休,隻要你敢上來補刀,薇恩就敢上去換血,設備越來越好的薇恩。
再送幾波人頭,EDC戰隊還想翻盤?
隻要Pawn敢W技術魔影迷蹤貼臉打一套,林勝西就敢反手打出E技術扭曲空間停止反節製。
未幾時,輪子媽帶出來的血瓶,又被吃掉了很多。
Meiko的魂鎖典獄長是不成能做一個開團位的,他的開團手腕太軟了,不敷倔強。
任何一個有位移的豪傑,都能很輕鬆的遁藏魂鎖典獄長的Q技術。
強大的戰隊,老是以多個戰術疊合的,用完一組中野套路,就能換一組中野套路,比賽上的運營思路也因為戰況而隨時竄改。
也就是說TGP助手啊,LOL盒子是冇法利用的,他們自帶的服從也冇法利用,這些東西都是屬於作弊範圍,真正的電競比賽上,統統BUFF的重生,野怪的重生,敵手呼喚師技術的冷卻時候都靠選手小我計算。
下路,就更不消多說。
雪人努努這個控龍強勢的豪傑,在這一盤內裡,因為隊友的優勢,而導致本身冇法發揮本身的控龍才氣。
比賽的時候,不答應利用任何的東西。
這個出裝的小法師,如何秒掉?
隻可惜,這一盤EDC戰隊是被M3C戰隊豪傑對位套路上了,Koro的闡揚直接影響了這局比賽的終究成果。
找來找去,M3C戰隊上中路已經跟EDC戰隊打了一個旗鼓相稱。
能夠嗎?
可EDC戰隊有必須拖下去的來由,如果他們不拖下去,中期就會完整潰敗,他們冇有任何一個點能打敗敵手,拖著,找到機遇,操縱團戰的刁悍共同,說不準能夠打出一波完美的團戰。
江奕凡一向想要糅合M3C戰隊的運營,成為一種真正能夠隨時用出來的戰術,但至今結果還冇有打出來,隻能一招鮮吃遍天,打不過就放四保一戰術跟敵手強行耗。
根基上,選出努努這個豪傑的選手,控龍和掠取敵手BUFF的行動會很頻繁。