第473章 抓我下路?瘟神極地大反殺![第1頁/共3頁]
如許的打法確切奇葩了一些。
如果不交出閃現去節製,那麼以江奕凡所掌控的間隔,是很難被節製到的。
“直接越線,Condi來下半野區刷野,我越線壓抑!”江奕凡看到本身逼出敵手的醫治,行動舉止更是不給敵手留下任何的後路。
到達下路貼著紫色方岩壁的草叢時,交出閃現直接呈現在韋魯斯的中間,丟出了本身的E技術結繭。
不過,幫助不跟著本身的ADC走,讓本身的ADC一小我壓著兩小我的兵線。
再說了,複仇之矛搭配安妮的組合,小發作才氣還是有的,你這個韋魯斯就不怕被安妮給節製到嗎?
不過,Bengi來幫忙Bang,也讓紫色方的下路組合士氣大漲。
Bang要拿補刀,就要接管敵手的威脅,而敵手精準地如同戰地偷襲手般的預判,又讓他前後難堪,在躊躇中,他上去補刀,而支出的代價也正如江奕凡所說的那樣。
這一波節製兵線很傷,讓複仇之矛將近半分鐘冇有吃到兵線。
這一波,Bengi不想幫也要來幫!
“有醫治,不好殺。”鼓吹搖了點頭說道。
不得不說,安妮這個豪傑的暈人時候長,發作高確切是這個豪傑的長處,但是她也有著本身致命的缺點,那就是手過分於短了。
換而言之,江奕凡所處在的位置有些傷害。
在線上用頻繁的換血,就能逼出敵手的呼喚師技術,更是罕見至極。
一個ADC,是不成能不去拿本身要拿的補刀。
而韋魯斯終究也是節製不住本身的兵線,一起往前橫推了,錘石這時候也不遁藏在背麵,跟著韋魯斯的方向共同進退。
需求顧及幫助,又要顧及隊友,隊友崩了,你這ADC不崩也要崩,如果S2賽季的AD期間,能夠ADC打得要更舒暢一些,現在版本的ADC相對要無法很多。
超出兵線,讓本身的視野看得更加廣漠,麵對SKT戰隊兩個下路脆皮組合,韋魯斯的威脅本身就很大,一個百發百中的韋魯斯,其威脅就更不消說了。
得虧韋魯斯這個豪傑換血猛,建立上風也比較輕易建立,乃至擊殺敵手也不是甚麼難事。
“還敢補刀,我就能逼出他的醫治了。”江奕凡磕完本身的藍藥,等候一個脫手的機遇,隻要劈麵的複仇之矛敢上來補刀,在他的視野範圍內呈現,他就開端用Q技術蓄力。
以是說,ADC是最費事的位置了。
下路對線必必要打出本身淩厲無雙的快攻節拍,如果不打出來如許的節拍,很輕易本身隊友崩盤,帶著本身也一起崩掉了。
萬一蜘蛛女皇來到了下路,韋魯斯的位置不就是自尋死路了嗎?而這個錘石的燈籠能夠很好地幫忙到前麵壓兵線的韋魯斯逃出蜘蛛女皇的Gank。