第1058章 冇有勝與負[第1頁/共3頁]
究竟上以本來的賽製的話,中國國隊百分之九十打不過韓國,百分之八十打不過美國,新賽製和新法則算是給了國隊一些但願,步隊裡不足洛晟和淺夢兩個殺神在,很弱隊打的話人頭比想低都難
“媽的,說實話到現在我都還不信賴奧組委和電競協會弄出這個新的勝負鑒定。”正在籌辦上場比賽的大羅忍不住罵了一句。
你要去賺更多的人頭,那也要支出直接被仇敵奪得分推倒基地的風險。
這個法則讓強隊更強的同時,也讓其他步隊有一些但願。
這六支步隊都顛末端天下巡迴賽的殘暴賽選,氣力相差並不會過分嚴峻,純粹虐殺的征象很少會產生,這也是為甚麼奧組委和電競協會敢用這個新法則的首要啟事。
“是啊,感受不再是L,直接變成殺人遊戲了。”
職業選手都懂,一條路被打崩並不算太可駭,因為人頭隻會越來越不值錢,閉幕一次卻帶來了龐大的經濟好處,可駭的是防備塔一向被推,呈現團隊經濟的嚴峻掉隊
不過,想來電競協會那邊也不是純粹亂來,此次奧運決賽的步隊一共隻要U支就應當猜想到,他們不成能走平常法則,畢竟正規法則決賽爭奪該有8支步隊的。
20分就相稱於勝利方需求有小我頭的搶先,職業賽事裡人頭比常常都很低,推倒基地的那分仍舊是關頭。
“假定45分鐘內某方水晶基地被推倒,比賽也算結束,計算積分,同時推倒方的積分0”伊琴做出了更細節的解釋。
這個新法則的呈現確切讓李圖川這位大鍛練的始料未及。
一共六個國度,六支步隊
“遊戲本身均衡確切會遭到粉碎不嚴峻,隻是強隊更無益,弱隊更五儲存機遇。”李圖川很直接的闡發道。
但是這奧運決賽上竟然直接顛覆了大師的這個勝負根基鑒定看法,將人頭比這個數據列入到首要的金牌、銀牌、銅牌的鑒定積分當中
而和韓國隊打,假定大師強行守住,不讓對方在規定時候裡推倒水晶基地,人頭比冇被超太多的話,即便韓國事贏的,搶先的積分也就那麼點……
“不過,他們也是用心的吧,過早放出來的話,就會存在著一些提前提防,他們就是要用心突破原有法則在奧運賽大將各個國度步隊重新洗牌的意義。”
李圖川摸著本身的下巴,這個新賽製瞭解起來不算太難,說白了就是奧組委和電競協會投下的催命符,用新的法則迫使統統國度在奧運比賽大將戰役變得更血腥更豪情,同時製止強隊在與弱隊較量的時候用心埋冇氣力的無聊戰術,讓統統戰隊在每一場比賽都必須拚儘儘力。
當然,電競協會是不會讓遊戲變成一場搏鬥似的競技。
是的,誰都冇有想到新法則是如許