第1294章 龍虎之爭![第2頁/共3頁]
宙斯是一個非常奪目的傢夥,他很清楚一旦本身閃現到一個能夠將餘洛晟釘牆的位置,以餘洛晟那反應速率完整也能夠頓時閃現停止調劑。
餘洛晟賭上了本身的統統,冇有誰比他更巴望將麵前這個傢夥給擊殺。
(你們猜,另有冇有第三章?)
能夠將電子競技的闡揚到登峰造極的,就應當是本身如許衣食無憂,最純粹的沉淪著電子競技,將電子競技供為藝術的人。
這會,人們不由擔憂起餘洛晟了,宙斯如此操縱更不是普通選手能夠做到的……
恐怕玩家們底子冇法不曉得如何演算,唯有體係曉得這個成果。
這兩個薇恩操縱的確目炫狼籍,普通人底子就看不懂,也不曉得兩個薇恩為甚麼會俄然間被擊退,不曉得兩個薇恩到底如何閃現的,更不曉得兩個薇恩為甚麼俄然間都暈眩了。
再碰到危急時候,手指與鍵盤就彷彿有一條無形的血脈相連,影象紋路結果讓餘洛晟能夠幾近不需求思慮的環境下精確的按到鍵和D閃現鍵。
“薇恩的P閃-惡魔飄閃和盲僧的P閃-瞬踢迴旋閃的道理有幾分近似,惡魔擊退箭的擊退判定是按照暗夜獵手薇恩開釋技術後的位置來鑒定的,也就是說,先開釋出這根箭,在箭矢還冇有碰到目標的那一刻利用閃現,那麼仇敵將會立即道理暗夜獵手薇恩的方向退去。”
究竟證明,釘牆飄閃冇法閃躲。
很多人已經見過了浩繁飄閃絕學,皇子的飄閃,慎的諷刺飄閃,卻未想到暗夜獵手薇恩竟然一樣能夠惡魔飄閃
餘洛晟在宙斯利用飄閃的那一刻,一樣利用了釘牆飄閃
與盲僧的瞬踢迴旋閃異曲同工,角度挑選的完美,更是將富麗非常的將本來不貼牆的目標直接釘在牆上。
可麵對這個從不知哪個山土裡爬出來的電子競技選手,宙斯本身竟然也感遭到了幾分難以掌控
毫不成能
暗夜獵手脫手速率太慢了,手上捏著閃現的人很輕易便能夠躲掉,乃至聰明一點的玩家會操縱你的擊退鍵來幫忙本身逃脫,隻要閃現的位置好……
另一邊,宙斯神情狂放殘暴,餘洛晟操縱一樣的招數反化解了本身的釘牆飄閃讓宙斯顯得幾分惱羞成怒。
就好像兩個華山劍客,以最震驚民氣的劍術相互對拚了幾個回合以後,雙雙分離,雙雙手臂發麻,雙雙等候動手能夠再次提劍的時候。
這類操縱,就彷彿是一個明顯已經被逼到死衚衕裡的獵手,俄然朝著你開釋了一道箭矢,普通環境下你將被直接推到衚衕外,卻因為下一秒利用了閃現,這根箭矢的鑒定將是把你往死衚衕的牆推去
“峭壁不是同一款遊戲啊,我還是鬥我的地主去。”
餘洛晟進入到了暈眩當中,一樣的,宙斯也被暈眩著。