第二十八章 龍虎鬥[第1頁/共3頁]
很多人打不過蘭博,是因為前期不敢賣血推線,等蘭博占有上風後,被耗損的生不如死,硬拚還不是敵手。
放棄多蘭係列,蘇杭挑選敗北藥劑上線,在蘭博噴火一秒後,頂傷害開端搶刀。
……
啟事很簡樸,歸正打不上大師,掉不回鑽2,無慾無求,除了練技術秀操縱,實在冇甚麼可乾的。
比賽中的核心‘運營’,就是在幾次牽涉下,將敵手帶入本身想要的節拍中。
逼出劍姬一個閃現,下半片野區要被反的七七八八,如何想都不劃算。
“應當靠近大師了,如果他上單氣力和打野差異不大,這把不難。”塔姆在身邊庇護,良小傘比較放心。
之前最艱钜一局,蘇杭冒著極大風險,傳送門TP,強殺對方戍守豪傑,靠偷基地贏下比賽,實在是不堪回顧。
建立品級、設備上風後,如何玩都行。
跟著大飲魔刀和春哥改版,AP上單越來越弱勢,流浪法師、吸血鬼已經走到了中路,凱南更多挑選AD流派,在這類環境下,能在一波打出40%擺佈實在傷害的無雙劍姬最為合適。
no,no,no,這三點隻是根本,對高分段玩家而言,相互差異很小,該懂的都懂,各種環境出裝大同小異。
不美意義,爺們不奇怪。
“是阿誰盲僧。”OMG基地,良小傘看到ID前麵前一亮。
見到這一幕,盲僧摸了摸本身又黑又粗又長的……辮子,悶頭持續打野。
不過,位置在三樓,冇體例。
GANK上路?
……
“明天你打小號碰到阿誰,和越飛套路差未幾的?”諾夏掃了一眼,有些獵奇:“一天就能排到你大號,這小我上分很快啊。”
實際上,蘭博1級Q底子不疼,計演算法強加成,燒滿3秒,總輸出隻要160,魔抗減免後,實際傷害和劍姬Q個馬腳差未幾。
打蘭博很簡樸,彆被鷂子耗損,衝臉硬拚有勝無敗,大內,啊不,德邦總管那根東西,大小是非都很合適。
“GT的小虎。”良小傘提到這個ID,也慎重了很多。
分段高,實在更加好打。
而鑽1,特彆是長年逗留在50點以上,上不去下不來的老鑽1,是最不輕易帶的一群人。
頂峰淺笑、UZI的對線才氣不需求多說,百分之70%以上時候,壓著敵手冇法走出防備塔範圍,但是不管如何被推線、耗損血量,傘皇補刀都能緊緊跟上。
BP結束,進入讀取介麵,蘇杭按下TAB鍵檢察敵手腕位,暴露料想當中的神采。
當然,艾希和婕拉也不曉得要麵對傘皇,進入遊戲後腸子都悔青了。
談技術,乃至不比一些王者玩家差,線上要打穿比較難,看節拍,常有神來一筆天外飛仙的表示……或負麵感化。