第三百九十八章 理解壓製,絕望的LCK![第2頁/共3頁]
Huni如果在兩個魔抗大件後采辦貪慾九頭蛇,分推乃至能夠不落下風。
不是韓國懂的多,而是能夠履行的多。
如許一來,要麼持續失誤頻出,要麼求穩,給吸血鬼送一個站著收錢的環境,上單這個點,已經完整成為了衝破口。
不是選手不聽話,而是核心點不站出來挑大梁,其他位置Carry不起來。
冇有了出門的7.8法穿,不先分解麵具,AP豪傑傷害生長百分比不如坦克的抗性,固然吸血鬼耗損無解,可巨魔的規複也不是等閒。
“行竊前兆,竊法之刃!”娃娃第一時候喊了出來:“這,這過分度了吧,都不消壓人,普通發育,設備便能夠碾壓啊!”
與之相對,LCK任一個隊員都能俯下身軀,做其他位置的‘踏腳石’,用多個賽季培養出來的體係,闡揚出版本強勢陣容的最大上風。
偷錢就不一樣了。
“Huni有點焦急。”米勒按照細節闡發:“他太怕被吸血鬼偷錢了,你看這邊,AQ,立即後退,炮車冇死,傷害都算錯了。”
但是,金正勳就算牛X到能夠X牛,本身也隻是個三十多歲的‘中年大叔’,韓服鑽石放到哪都不弱,研討最頂峰對決中的豪傑互克,水準真的不敷。
不過,能看出來,不代表有體例應對。
回野生豬去吧!
不止如此,後勤感化一樣被降到了最低。
一個巨魔之王,補兵實在非常簡樸,普攻+利齒撕咬傷害翻了一倍還多,就算找一個初學者,出失誤的概率都不算高。
統統的平台,都是按照洛杉磯演播室大螢幕轉播,畫麵完整分歧。
版本穩定,統統套路都被開辟出來的時候,冇有賽區能和電競體係最為完美的LCK比擬。
揹負著全部賽區希冀的LCK五人組,第一次體味到了甚麼叫絕望。
擊殺,不太實際。
換線……
加上對線上風必然能搶先的補刀,甚麼都不乾,前期發育階段就能多出半個大件!
見到這一幕,韓國觀眾更是炸開了鍋。
巨魔一個近戰伕役,底子不存在發育空間!
打野儘力保一會,度過最艱钜的前兩級,吸血鬼在布隆賞金麵前,最多虧點經曆和補刀。
“哎,你發明冇有,阿蘇冇主動打擊,Huni補刀就掉隊了。”娃娃見導播鏡頭切換,看了一眼下方的屬性欄:“這個很奇特啊。”
Huni的失誤,嚴格來講是‘心急’,因為吸血鬼的鮮血轉換頓時冷卻結束,如果再等一兩秒,補炮車就要被偷一下。
“要不如何說阿蘇這小我‘賊’呢。”米勒都有點‘看不下去’,忍不住喝采:“你說LCK要如何辦,抓吸血鬼,不成能抓的到,越塔強殺,能夠會虧的更多;不抓,中期後排冇體例活。”