第四百七十八章 決策失誤?[第1頁/共3頁]
發育起來,無人能擋。
除了IG有兩個‘代練’點,不太看小孩闡揚,就連暗中權勢OMG都要依托傘皇的‘胯下輸出’。
複仇之矛卡莉斯塔是一柄雙刃劍。
打野GANK不到位,中單冇遊起來,幫助團戰保不住AD……除了UZI闡揚實在挑不出題目,其他位置短短幾分鐘就被吐槽了個遍。
30分鐘……
一輪交火後,娜美再次成為團戰祭品,不過,PE打出了一波2換4,以KASS巫妖之禍極快的拆塔才氣,拿到一起高地。
重生代,957、Letme等人,拿優勢豪傑,都能追到劈麵二塔殺人。
很多唯恐天下穩定的鍵盤俠當即跳了出來。
“Su操縱認識冇題目,感受這一場豪傑選錯了。”
發育不起來,團戰作為就非常有待商討了。
但是,PE各個點都是不太講事理的AOE,連韋魯斯出了颶風,都能打出分裂輸出啊!
“不該去上?”疤臉模糊有了感受。
“彷彿是如許……”
“廢話。”玉溪哥撣了撣菸灰:“你老邁我就是玩AD的,甚麼豪傑需求保,甚麼豪傑要靠隊友打,甚麼豪傑必須本身站出來Carry,冇幾小我比我體味的清楚。”
“冇錯。”娃娃附和:“如果冇有慎,大飲魔刀綠叉的納爾,打吸血鬼必定冇題目,或者中路不是卡薩丁,阿蘇一手如來神掌拍中雙C,957也是獨木難支的。
“是的,這一手忍者確切有點Counter分推豪傑。”米勒稍稍停頓,把話題拉到正麵:“卡薩丁還好,吸血鬼沖人群,是真的疏忽岩雀,隨便掃點AOE,小虎就必必要躲開。
雖說很大一部分啟事是後者設備便宜,人為裝進級需求的金幣較少,還能供應分外收益,但視覺結果上,確切是PE成型速率更快一些。
“不是豪傑,而是側重點,讓納爾和吸血鬼對著發育就行了,小虎和香鍋不該該去針對957。”
“還想威脅誰?”娃娃反問:“吸血鬼無窮規複,卡薩丁點氣定神閒,團戰無窮位移,並且保不住後排,純肉納爾感化更小。”
“RNG戰術決策錯了。”
“香鍋能夠換換氣勢,RNG本來就是‘養狗’,讓阿蘇本身穩住不也挺好麼。”
20分鐘……
拖到三十七分鐘,PE仰仗第二條大龍的視野運營,由韋魯斯先手大招,開起團戰。
傷人,當然砍瓜切菜,傷己也毫不含混。
以是,抗壓王草莓外戰無敵,雙刃劍PDD各種悍然1v2;和靈藥聯動,更偏向‘體係流’的Gogoing憑一己之力,輕鬆將吹上天的韓國頂級上單錘的找不到北。
BAN掉,比賽結束。
比方重裝兵士版本連1v5都打出來過的Marin,認識和操縱完整不成反比,隻要冇有隊友提示,孤身一人不做視野猖獗衝對方二塔‘送’的對局都屢見不鮮。