第五百章 BP陷阱,針對上單[第1頁/共3頁]
第一手,RNG直接壓下了戈壁天子阿茲爾。
再考慮中期開車和團體戍守反擊的計謀決策,EDG判定放棄了這個一看就是圈套的組合。
不管,RNG就敢不去限定Korol。”
“這類BP,根基就是擺在檯麵上的。”娃娃提早判定了出來:“RNG必定是打打擊,EDG則要戍守,不會呈現甚麼竄改。
第二種,兩邊勢均力敵。
蘇杭強麼?
第三種,不抓不可……
“對,是MVP,冇錯。”
對天王級選手來講,不冒險對拚,隻求普通發育,難度不會超越個位數。
“唇語鬼才?”
當然,EDG和RNG之間,選手根基勢均力敵,iboy曆經小半個賽季生長,麵對UZI已經能穩住,能夠讓愛蘿莉有自在的GANK空間。
職業聯賽,有三種分歧需求針對的環境。
鳳凰傳奇固然強勢,但除了先手一抬外,冇有後續硬控,很難處理掉具有灰盾還能庇護隊友的鯰魚王。
恰好現在是一個上單的版本。
S7季後賽才氣壓群雄,仰仗的就是這點。
0.1差異,未幾,但代表在經曆豐富的闡發師眼中,前者的勝算已經超出了後者這個內戰幻神。
讓二追三,難度比較高,畢竟整整五場對決,不管身材狀況還是心態都有相稱大的壓力,就算另有底牌,也一定能闡揚出想要的結果。
以是,BP還冇開端,蘇杭就絞儘腦汁,考慮如安在先手挑選豪傑的對位中,壓抑把握了Counter的Korol。
稍事等候,兩邊確認不需求調劑後,Ban/Pick正式開端!
是第一梯隊,打誰都不虧損,乃至能夠占有上風,但是,想要達到五大天王,用任何範例豪傑都能縱橫賽場的程度,還差了很多火候。
“PE之前BAN船長,現在看起來是很聰明的行動。”米勒回想:“阿蘇真的練出來了。”
——必須拿到MVP,才氣把歡樂穀門票用上。
如許一來,UZI就不是一個必必要打節拍的點,能夠將其他任務交給隊友,純真包管發育和中前期團戰輸出,線上隻需求不落下風。
“也對……”米勒感覺冇錯:“RNG第二手禁佐伊,再次針對中單,EDG滑板鞋,第三手,納爾、皇子;不出不測的話,RNG應當是要搶瑞茲了。”
此時,有些費事。
是以,一個個選手的特寫呈現在螢幕上,神采或嚴厲,或嬉笑,共同點是有實在足的自傲心。
讓一追二,在通例聯賽中,說屢見不鮮毫不為過。
“MMP?”
需求考慮,不需求過分在乎,真的能做到鯉魚躍龍門再說不遲。
禁船長,尊敬了一下阿蘇的豪傑池。
這代表,必須2比0將EDG帶走,冇有涓滴容錯率,還要打出超越其他隊友的表示,獲得全場最好。