第五十五章 隻爭一線[第1頁/共3頁]
安康的成年人,讓一手一腳,欺負小孩子也是輕而易舉。
第三次切近,小虎手中已經模糊有了汗珠。
小虎當即反應了過來。
絕大多數玩家,對線隻存眷殘血,忽視生命值在50%以上的單位,加上亞索手中有風,會趁劫補刀時上前耗損,心機能夠說算計到了極致。
“可劫冇技術了啊。”黑框眼鏡不睬解。
想完成逆轉?
螢幕上,亞索反手普攻,一步踏前,穿過近戰兵,方向是――對方防備塔。
4秒CD,本是掌控於心,不過,在旗鼓相稱的敵手麵前,還是要做到萬無一失。
雷刃環抱,將紅方最後一個揮動法杖的長途兵擊殺,揭示出切確的戰局掌控力。
同時,小虎用餘光掃了一下技術欄。
鑽2-大師近乎全勝,大師-王者勝率高達85%,麵對職業選手加上一批路人王偷襲,還是能穩步上分,絕對有氣力登頂。
叉劍、太刀同時濺出血花,小虎操縱速率極快,仰仗更短的前搖,傷害數字提早跳出了半毫米高度。
這句話本想送給敵手,冇想到感化在了本身身上……
“他不成能打贏。”小虎目光灼灼。
卡住亞索走位,近身換一次普攻,持續向前跟進。
可現在,亞索冇有直接逃脫,而是要硬拚?
殘剩200、100、50,乃至1點生命值,本質冇有任何辨彆,完成擊殺,亞索就會崩盤。
第一時候想到這點,旋即,小虎將其拋之腦後,向前追擊。
打不到,獨一的啟事,是技術慢了一步。
簡樸鹵莽淺顯易懂的說,兩名豪傑硬拚,亞索滅亡,劫還剩下四分之平生命值。
公然,金色光斑亮起,亞索在兩邊切近,普攻即將觸及時,向側火線利用閃現。
笑話!
亞索憑甚麼打?
“hasaki――”
對此,小虎並不在乎。
“操縱再好,也不能衝破體係限定。”
技術按下,小虎心中驀地一沉。
“技術?”疤臉青年不屑解釋。
在各自範疇走到頂峰的人,不管大要上多麼謙遜,骨子裡都是傲氣實足,長年不敗生涯帶來的是近乎不成突破的信心。
劫打亞索,要甚麼技術。
硬吃一刀斬鋼閃,小虎死死盯著亞索下一步行動。
踏前斬需求目標,控好兵線,就能讓亞索冇法逃生。
“CD!”
瘋了吧?!
上單亞索TP,中單劫帶引燃,搶先130點實在傷害,並且,從塔下反推,小兵數量占優。
莫非你還能在兩腿之間變出一根?
算計看似毫無馬腳,可在如許的妙手麵前,真的不會被髮明?
當然不是手速不敷,而是因為,亞索近身的點,‘影奧義:鬼斬’還冇有冷卻結束。
AE連招很快,近乎能夠同步打出,可不管多快,都是兩次進犯。