繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟之王者軍團 - 第475章停手

第475章停手[第1頁/共4頁]

R技術有點服從性技術的結果,首要用來觸發被動,一次隱身便能夠觸發一次被動,也就是說追殺時你有兩次減速結果,1.5秒隱身有40%的移速加成,用來走位和追殺。

甚麼是精確的搶大龍體例?

你也一樣能夠對比其他豪傑近似的技術。比如你能設想VN在開大招隱身的時候增加40%挪動速率還減少40%的傷害嗎?或者你又能夠設想阿狸的大招隻能利用兩次嗎?如果你設想獲得的話,我想你就應當明白為甚麼必須退化這個技術的來由了。

“這一波,美女軍團戰隊的大龍,是丟定了!”

喜聞樂見!

走位方麵,火男冇法說甚麼,但是李安曉得,隻要讓火男大招出來,美女軍團戰隊這一波就有難了!

eq二連對於火男來講是比較難射中的,但是大招,明顯是肆無顧忌的,隻要用的出來,就必定能夠打中,而打中三小我,這場團戰彷彿已經奠定了勝局!

引燃套給了螳螂,而這個時候,都城大黌舍隊的紅孩兒,也是開端了本身的大招轟擊!

火男的強大,在於團戰!

大龍的血量在急劇性降落,這一個傷害,李安乃至能夠預算出這點血量,到底會給美女軍團戰隊帶來多大的費事,但是,這個時候,李安也是不得不上了!

大龍的血量,隻要800多了!

首要的一點,在利用位移技術後你的豪傑在挪動中利用懲戒,現階段像紮克的W技術與蔚的Q技術都是有較長時候挪動結果,讓你挑選時候施放懲戒,這絕對是最安然的搶大龍體例。第二,你最好能操縱豪傑的技術出場,留著閃現逃生。如果你挑選的是盲僧那天然另當彆論。

這個時候的懲戒,但是實在傷害,固然顛末端無數次的改版,但是懲戒的傷害,大抵在18級的時候,也就是960到1000之間!

最後,我們不得不承認搶大龍還是一件靠運氣的活,不過清楚地曉得你的懲戒能對大龍形成多少傷害會讓你勝利搶到大龍的機遇大大晉升。我的最好記錄是一場比賽中在仇敵眼皮底下偷到4次小龍,2次大龍。這能大大彌補步隊在前期墮入的優勢。畢竟大小龍供應了不但僅是金幣另有高額的經曆值,更對於團隊的士氣是一種大大的晉升,這也足以申明大小龍對於步隊獲得勝利有多關頭。

隻要充分派合好被動,每次隱身都會觸發被動的結果,連著兩次被動的結果在追擊的時候尤其有效。

搶大龍,起首你天然需求有“懲戒”這個呼喚師技術,如果冇設備懲戒,我還是勸你彆跳到大龍(小龍)圈裡既送龍,又送人頭了。雖說不帶懲戒搶到並非不成能,但這需求你有超好品德。

但是冇體例,豪傑聯盟恰是因為如許的不肯定性,以是才吸引了無數人的愛好,哪怕你設備再好,人家隻要能夠抓住機遇,能夠打團戰,還是是有著翻盤的能夠!