繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟之王者軍團 - 第482章來去無影的飛標

第482章來去無影的飛標[第1頁/共4頁]

這個技術是不會打空的,因為這個技術真的很強。

作為副AOE 更多的傷害在前期,這個技術在前期的代價就是沉默。作為連技的先手,搶先沉默對方,能夠增加連技的勝利率,這點相稱首要。而有o---o 形狀的傷害間隔,讓他成為這個遊戲裡最難放準的技術之一,重視的是門兩段的傷害隻要一半,隻要在門中間傷害纔是最高,這個需求多加練習才氣把握。

但是豹女......

強力AOE傷害技術,這個技術是遵循百分比來傷血,以是叫馬爾紮哈為坦克殺手也不為過。在單對單賴線時,扔下自家塔四周能夠製止對方下塔,強拆對方塔時,甩下能夠製止對方援助,結果同船長的大和好運姐的彈幕。中前期,也能夠利用W和E出兵效力極高。

為甚麼?才幾分鐘,就差了20多個,一小我頭了?

但是,豹女隻是影響你補兵,並不撲上去,以是獅子狗的蹲人,反而就變對勁義不大了,並且很大程度上,都城大黌舍隊的打野,也是被影響的不可!

單對單線上,也因為超長施法間隔,能夠吃兵、騷擾、或是對點之前的先手。團戰時,這個技術能夠挑起全隊的進犯信號,間隔很長,在兩方對峙之前能夠甩到人群磨血,先手扔到對方沉默幫忙團戰。

現在的腳本根基上就是如許的。

殊不知,小輿圖上,獅子狗的出冇真的是越來越頻繁了?

這還隻是前期,發育好的豹女,哪怕前期冇有拿人頭,也是能夠一個打五個的啊!

此時,觀眾們還覺得是都城大黌舍隊占有上風了,因為虛空先知的兵線,是比較靠前的,但是大師一看補兵,頓時就懵逼了:

根基上,除非劈麵對線才氣勝你一籌,不然你還是能夠逼得他冇法打錢。

小誌實在也不是在開打趣,豪傑數據庫,的確也有大玄機啊!

固然大師不如何看好豹女的標槍投擲,在遊戲前期對線階段,此技術意義不大。固然5級3級的Q一矛也能扔去半血,但是跟著小我勝局越來越高,你會發明敵手的走位經曆也越來越豐富。妄圖在對線時靠Q壓抑敵手,這還是很難做到的。是以初期+1點便可,隻是為了包管6級的豹子技術利用以及追殺的最後一擊。

前期便能夠暢快淋漓的通過技術打出高傷害連擊,但前期對法力值需求很大。E對小兵利用,不但能夠有效的吃兵、控線,並持續保持高法力值來賜與對方壓力,並且施法間隔中長,對前期騷擾和削血有極高文用。

poke豹女,宿世就見過無數次,有無數人就是用這個豹女,一小我挽救天下的......

太準了!

如果壓抑不了敵手,不要急,歸正你有加血,你死不了。大不了老誠懇實的,隻補本身兵,不去惹他了