繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟之王者無敵1 - 120 無極之道

120 無極之道[第1頁/共7頁]

幾近統統法坦在前期都是強大的存在,吸血鬼也不例外。吸血鬼技術射程短,團戰想要切入非常依托呼喚師技術,同時帶上閃現和疾跑還能包管吸血鬼安穩度過前期的弱勢期。和瑞茲一樣,具有強大前期的同時,吸血鬼也有較為強大的前期,所之前期的吸血鬼還是以FRAM為主,並用Q技術耗損,要記得前期必然要鄙陋,品級高了吸血鬼就是爸爸。6級的時候吸血鬼有一套小發作,先R然後再QE,因為R技術要提早兩秒纔會發作傷害,以是W技術的利用機會非常首要,是以常常瞥見吸血鬼操縱W反殺劈麵。在9級以後具有滿級Q的時候,Q的CD會變得極短,此時就算劈麵將你打掉大半的血,吸血鬼也能操縱幾次Q技術將生命值重新回滿,此這之前若你冇有被劈麵打崩,那便能夠壓抑劈麵了。吸血鬼因為被動的生命值加成,到前期本身的生命值上限能夠達到3000多,固然和TANK冇法比,但作為一個法師來講已經非常肉了。團戰時包管能大住儘量多的仇敵,然後QE劈麵CARRY再開W滾進人群,若對方站位充足麋集,如許一輪下來輸出會非常可駭;若你們團戰上風不是很大,那就留著W保命吧,被劈麵突進打臉的時候邊跑邊放技術,實在撐不住了再放W,此時便能共同隊友輕鬆反殺。

潘森在前期幾近是無敵的存在,前期主E副Q,E技術搭配雷霆天賦能夠打出雙倍的雷霆領主的法領結果。並且因為版本的更新近戰AD上單比較短長,而潘森能夠禁止他們,打出上單上風,是以不管排位還是婚配潘森都是一個不錯的挑選。潘森最合適的位置是上單和中單,中單有更好的發育,也能更好地援助其他路,但同時因為占用了步隊的一個AP位,如果前期冇有打崩劈麵會讓中前期的團戰很難打。是以挑選哪個位置請自行考慮。前期因為Q技術和被動地存在,不管耗損還是對拚根基都不虛任何豪傑,W技術的存在也使潘森能夠很好地共同打野豪傑,但潘森貧乏逃內行藝,是以前期獨一需求謹慎的就是劈麵打野豪傑的GANK。潘森前期能夠打線上兇一點,因為是主E技術和雷霆天賦,以是即便有人Gank也不怕。Q技術的高AD加成共同E技術雙倍傷害另有AOE能夠對付兩個的對戰。若前期冇有翻開上風,中期潘森可恰當用R對其他路停止援助(最好是GANK邊路)),大招落點記得放在仇敵位置前麵一點的處所,如許即便仇敵往前麵逃也會被己方隊友攔住。普通潘森出裝要按照局勢竄改,如果是順風,那麼出裝要方向進犯;如果順風就要出一些肉裝了,日炎、狂徒、蘭頓都是不錯的挑選,畢竟一個遠程職業,若冇有必然的血量和雙抗出來就會被喵。有著大招的存在潘森可一人帶線推塔,一旦團戰發作再用半球援助,以後第一時候用W節製住劈麵的主力DPS,再用QE,以後追著仇敵Q加平A輸出,但潘森畢竟不是一個合格的肉,前期也打不過劈麵的輸出,是以狀況不好要及時撤退。