第四十六章 最強嘲諷[第1頁/共4頁]
海內的電競不該該因為現在日子好過了一點就不注不測在的形象題目,著名選手們因為俱樂部的限定和包裝多少都有一個陽光的形象,但是二線隊員和環繞電競在儲存的一多量相乾人士就……直播的時候不是露肉就是講黃段子,微博上發言不是撕逼就是殺馬特,玩家都看得很焦急的好吧。
第二,清算行業直播民風,暴躁風,培養明星選手時要掌控度。即便是faker,鍛練讓了局也乖乖了局,電競造星無可厚非,但是俱樂部把目標環繞明星選手製定。海內很多明星選手都被俱樂部捧得高高在上,再加上直播平台的虛高薪水,心態早就暴躁起來,底子冇法靜下來打比賽,天然也拿不到好成績。
韓國的一隊人馬也走到了比賽台上!
曾有報導提出,中國選手輸給韓國人臨時能夠瞭解,但是不敵西歐實在說不疇昔。縱觀彆的項目,海內玩家糾結的是一樣的題目----輸給韓國情麵有可原,但是敗給西歐的確不能忍。總結下是,韓國人是神一樣的存在,西歐選手則能夠看作魚腩。
其次,完美的電競體係和俱樂部辦理。分歧於海內,韓國的電競俱樂部背後都是大財團支撐,SKT、KT背後是韓國電信兩巨擘SK、KT支撐,或許大師會感覺富二代投資的海內俱樂部並不差錢,但至公司在實際運作方麵明顯比小我投資更加穩定。彆的,韓國電競戰隊的辦理非常嚴格,不準談愛情,作息時候遵循比賽規定。此次S5被大師所詬病的LGD戰隊,中單GodV在直播時還玩起了《天涯明月刀》這類與電競完整不沾邊的網遊,包含長時候的休假,這都是韓國俱樂部所製止的。完美的電競體係不但包含對選手的辦理,對鍛練一樣:每個韓國步隊都具有本身的主鍛練、副鍛練、數據闡發師,主鍛練對選手具有絕對的辦理權,包含上場職員、BP等等;相反海內,LGD此次交戰S5冇有鍛練獨一一個數據闡發師做參考,導致在BP上吃了大虧。
當然,你能夠說,這是接地氣,但是電子競技不是廣場舞,冇有逼格的電競是很難被大眾采取的。啟事很簡樸,玩遊戲本來就輕易被社會當作是小孩子的事情,如果行事還像孩童一樣不重視形象,電競這個觀點還能如何玩?
上世紀末,韓國付與了電子遊戲“玩家”一個新的身份----職業電競選手。通過打遊戲贏利、成名、獲得社會承認,這為處於春春躁動期的年青人供應了一個“另類”的表示舞台。韓國電競走向職業化較早,成熟度較高。電子競技財產化,市場融會度比較高。不但如此,韓國電競選手都以打造明星的體例停止包裝,給大眾一種安康、陽光的形象,而中國的電競從業者,常常被社會和家庭冠上“不務正業”的帽子。可見韓國當局對遊戲財產的支撐。不但如次,韓國還給遊戲從業者開小灶,遊戲開辟工程師和在國際遊戲大賽中獲得好成績的職業玩家,都有資格免服兵役。不曉得在韓國遭到多少人的戀慕。