第二十章 致命XR[第1頁/共3頁]
“康帝,打野在劈麵入侵才氣極強的話,如何才氣包管本身的發育。讓本身的設備能夠不掉隊。”方文看向中間坐著的搶龍達人康帝,論打野入侵性的話,康帝絕對冇有麻辣香鍋等人強,但是論發育才氣的話,在LPL裡,廠長排第一,康帝估計不是第二就是第三。
“中路亞索,也不見了。”
方文把持著銳雯來到紅色方石頭人,剛纔潘森鄙人半野區呈現了,他這裡根基處於一個安然狀況,下半野區的野不都被清完了,此時方文如果返回本身上半方野區清野的話很有能夠會遇見潘森,還不如就在他家野區刷野,
老闆,你如許真的好嘛?都不考慮線上人的?隻庇護本身的發育嗎?康帝一頭黑線,有點無法我的看著自家老闆,這些話他必定不敢當著方文的麵說,為了本身的人為著想,康帝還是老誠懇實的把打野發育的心得奉告方文,固然不必然能夠起到結果。
方文冇有慌亂,此時逃是有能夠的,但這不是他的氣勢。三分之二血的人馬,和紅藍雙buff的銳雯如何打?方文反身就是一套光速QA想要甩在人馬臉上,但一個棕色的光圈覆蓋在方文的銳雯身上。
兩分鐘擺佈,石頭人革新,不過在石頭人革新之火線文卡了一波技術CD,操縱銳雯三段QQQ把被動結果疊出來,然後等石頭人革新的時候,在用一套Q技術打,這個時候就能打6個附帶被動的平A。
衰弱?!(未完待續。)
“......”實際滿分,如許的答案方文不是第一次聽,但是實際操縱起來他還是一臉懵逼,人們都說打野內心有一麵鏡子,上麵照著的是敵方打野的位置和打野線路。這個對於職業打野選手來講是根基功。但方文打野的時候根基不歸去考慮這個,他永久在計算傷害,如何最大好處化節製血線去打野。
“打野被針對的話,有三種發育體例,第一種做好視野快速刷,來人就走,懲戒給石頭人和F4優先。第二種就是gank線上,老闆你玩的是銳雯,快速升三以後便能夠直接共同線上的人開乾,冇需求悶頭刷野。第三種就是多帶眼,出綠色懲戒,如劈麵家裡刷。”
“幫助你等會打完石頭人,過來幫我打下紅。”
“要不我控線?”康帝見方文上來底子冇有機遇,謹慎翼翼的摸索著,他恐怕惹本身的老闆不歡暢。
“......臥槽你媽!”方文下認識的爆粗,然後就看到笑笑的人馬開著E技術加快從一旁的草叢裡鑽了出來。一腳踹在了銳雯那荏弱的身子上。
方文把持著銳雯大步向紅buff走去,冇用方文催促,這個布隆就緊跟著方文的腳步來到紅buff處,一個Q技術甩在紅buff臉上,自發的走上去幫方文銳雯抗傷害。