第180章 競技的魅力![第1頁/共3頁]
這就是一個很大的心態辨彆。
TSM戰隊是如何贏下比賽的?
蘇揚這話說的頭頭是道。
這點,蘇揚本身都搞不懂甚麼狀況了。
這有點像CS:GO內裡的G2戰隊,步隊內裡五個都是大佬,都是靠小我氣力用飯的,反應力各種上天,槍法各種穩定和剛,見麵就是秒人,各個都有殘局一打五的措置手腕。
然後換到TSM戰隊的身上去想。
但是當UG戰隊拿下小龍的時候,他們才恍然大悟,本來敵手都拿下這麼多的上風了,纔想到本身的處境。
蘇揚想要打小龍團戰。
但是豪傑聯盟呢?
真正拿智商去打比賽的戰隊都是能夠很好製裁玩操縱的步隊。
不到真正開端比賽的時候,你永久想不到比賽的殘局,比賽的過程以及比賽的結束會是如何樣的場景。
這個遊戲算是內裡最輕易被認識和套路竄改小我氣力的典範代表了,FPS遊戲的大旨就是槍法,槍不準甚麼都白搭。
團戰的勝率有多高,不言而喻。
這個段子表達出來的意義就是TSM戰隊本身都不曉得本身是如何贏下比賽的,就是那種打法無度,冇有章法的路數強行打比賽。
蘇揚翻了翻白眼,說道:“你們腦筋是不是向來不啟動的,誰要你背統統的技術了,你把通例常常利用的豪傑技術CD背一下就行了。”
...
“就比如你了局比賽要打Easyhoon,你除了那些通例豪傑,再多背兩個豪傑的技術CD,多背一個冰霜女巫和戈壁天子的技術CD便能夠了。”
首要蘇揚這小我是玩心態,玩心機學的。
統統人都覺得他們拿出這個陣容是來奉迎觀眾的,來讓觀眾看得爽的,乃至有人都以為UG戰隊為了讓大師看的更加鎮靜,甘心放棄比賽。
如何打?
TSM越是犯蠢,越是做這些偶然義,虧損比較大的抓人,或者是讓大小龍,你就算是拿了亞索幾小我頭,想要翻盤都是做夢。
打比賽就是如許的。
按理說,UG戰隊玩這類套路,普通前期就炸了。
“阿誰,蘇揚你是人不?”阿爾瓦忍不住說道:“這你都能背下來,你是不是把全部豪傑聯盟豪傑的技術CD給背了一遍。”
最後10分鐘贏下比賽。
不是蘇揚鄙夷那群豪傑池短淺的中單。
兩支戰隊,誰的壓力比較大,輕而易舉就能辯白出來。
他設想中的比賽是比爾森依托暗黑元首強大的對線才氣,牽涉並壓抑住亞索,接著遊走上路,將前期不如何強勢的熔岩巨獸完整打穿。
但是TSM戰隊要考慮。
TSM戰隊就當前的打法,打得太隨便了,一點都看不出強隊的氣力,但是蘇揚轉念一想又想起了一個段子。
UG戰隊輸了,是因為他們在為觀眾考慮,在打一個標緻的,都雅的比賽,讓氛圍起來,是本身放棄了比賽。